약공이 너무 약해서 뭘 막 섞어쓰는 느낌이 아니라 약공은 덤이고 전기나 강공싸개가 된 기분인거같은데 전투방식의 넓어진 방식이 같은 밸류에서 옆으로 넓어진게 아니라 제약플레이의 단계가 아래쪽으로 깊어진 기분 노영체 노전기 구평 이런느낌으로ㅋㄴ
근데 이거 진짜로 난 점공을 쓰고 싶지 않은데 점공 안쓰면 딜이 씹창남 스태미나도 그렇고
병렬적으로 넓어졌다기엔 선택지 사이의 성능차이가 엄청남ㅋㅋ
약공 약한건 좀 공감함 특대급 아니면 뭔가 아쉬워짐
근데 그래도 소울시리즈보단 훨씬 선택지가ㅜ넓어지긴 햇음
해당 댓글은 삭제되었습니다.
누가 비추주작하던데 판드랄놀이하나봄
그래도 이전에는 약공만 있었다면 지금은 점공, 전회 이렇게 두가지가 됐잖아
예전에는 약공 강공 구르기 이 3개였다면 지금은 전기 점공 구르기 이 3개 느낌임 기껏해야 강공에 약공은 곁들어먹는 소스느낌 추가된건 있는데 막상 플레이하면 하는짓이 똑같음 예전엔 약공 원툴이였다면 지금은 전기 점공 이 두개빼고 안쓰이는 느낌 (출혈제외)
기본적으로 단순함 공격이나 방어나
표현 정확하네 - dc App
약공 dps 자체는 더 높지 않음?
엘든링 보스들이 대부분 쉴새없이 공격하니 점공이나 전회로 한방한방 때리는게 편해서 그런듯 전회도 강력해서 약공 dps에 밀릴정도도 아닌거 같고 강인도도 잘까니까
무한 평타 안되는 것도 그렇고 본문에 쓴 점들도 그렇고 전회나 점공에 비해 평타 메리트가 좆박아서 그럼
무기에 따라서 약공 강공도 많이 쓰지 않냐
약공 겁나많이 쓰는데 전회 넣을 시간없을때오히려 약공 더 많이 써서 죽임 - dc App
너무 점공전용 탈리스만 장비만 좋은걸 많이줬어
비추 왜 이럼 게임을 무지성 억까한 것도 아닌거 같은데
제일 쉽게 쓰는게 약공인데 그게 쎄서 주력기가 되면 그거 말고 쓸 이유가 없어서 지금이 나음