닼1의 레벨디자인과 불친절함(특정 NPC 안 죽이면 불편하거나 유저의 선택에따라 얻을 수 있는 보상이 확확 달라지고, 진행순서 안 말해주는 그런거)
꼴의 전투시스템
닼3의 보스
엘든링의 자유도와 멀티플레이
블러드본의 비쥬얼과 음악
세키로의 스토리텔링
데몬즈의 강화시스템
이러면 프붕이 입장에서는 갓겜이냐 꼴이냐?
꼴의 전투시스템
닼3의 보스
엘든링의 자유도와 멀티플레이
블러드본의 비쥬얼과 음악
세키로의 스토리텔링
데몬즈의 강화시스템
이러면 프붕이 입장에서는 갓겜이냐 꼴이냐?
떨거지들이 트롤짓해도 꼴의 전투시스템이 하드캐리해서 갓겜임
일부러 엘든링 멀티나 디먼즈 강화시스템 같은거 넣었는데 역시 꼴의 전투시스템이 다 막아주는구나...
닼3은 왜 닼2에서 괜찮았던 부분까지 안가져왔는지 좀 의문이었는데 앞잡 애니메이션이나 양잡으로 패리하는거
불친절함이면 전송 안되는것도 포함임?
특정 화톳불 빼고 전송 안되는것도 포함임 ㅇㅇ
1회차만 재밌고 다회차 하기는 힘들듯 엘든링이 딱히 자유도가 있는것도 아니고
리마 불친절 섞는 순간 바로 거름