대충 이렇게 생김
다양한 각도, 헤어에 따른 모습.
로아나 검은사막에서 나올거 같이 생김
곱상하노
고맙다노
화장탭에선 모르겠는데 인겜이 지리네; 화장탭에서 이쁜데 막상 인겜 들어가면 이상한 경우 되게 많은데
이게 ㄹㅇㅋㅋㅋ
조명에 따라 다름. 인겜에서도 조명 이상한 곳이면 어색해 보임. 첨부한 사진은 원탁 피아 있는 방(풀옵, 레이트레이싱 최고 기준)에서 찍은 거.
ㅇㅇ 나도 거기서 확인함.. 근데 이상혀
ㅇㅎㅋㅋㅋㅋ 원탁 조명에서 최대한 잘 나오게 수정을 거듭 반복한 거라 원탁에서는 괜찮게 나올 거임. 정면뿐 아니라 측면, 위, 아래에서 쳐다봐도 어색하지 않게 다듬느라 뒤지는 줄 앎. 대부분의 커마는 정면만 신경 써서 측면이 엉망이라...
나도 옆모습 틈틈히 확인하는데 확실히 눈 패인 양키 얼굴로 만들면 화장조명에선 완벽한데 인겜에선 눈 패인곳에 그림자 지거나 하는경우가 없어서 ㅋㅋ 눈이 진짜 작아보임 눈을 뒤로 넣다보니깐
인겜에서 패인눈은 왕눈 만드는거 아니면 힘든듯
그것도 그렇고 엘든링이 커마하기 젤 힘든 게 코 수정하면 눈이랑 입술 바뀌고 입술 수정하면 눈이랑 코 바뀌고 파라미터 고정이 안됨
ㄹㅇ;
꼴리게생겻네
감사여~! 즐겜할게요
로아나 검은사막에서 나올거 같이 생김
곱상하노
고맙다노
화장탭에선 모르겠는데 인겜이 지리네; 화장탭에서 이쁜데 막상 인겜 들어가면 이상한 경우 되게 많은데
이게 ㄹㅇㅋㅋㅋ
조명에 따라 다름. 인겜에서도 조명 이상한 곳이면 어색해 보임. 첨부한 사진은 원탁 피아 있는 방(풀옵, 레이트레이싱 최고 기준)에서 찍은 거.
ㅇㅇ 나도 거기서 확인함.. 근데 이상혀
ㅇㅎㅋㅋㅋㅋ 원탁 조명에서 최대한 잘 나오게 수정을 거듭 반복한 거라 원탁에서는 괜찮게 나올 거임. 정면뿐 아니라 측면, 위, 아래에서 쳐다봐도 어색하지 않게 다듬느라 뒤지는 줄 앎. 대부분의 커마는 정면만 신경 써서 측면이 엉망이라...
나도 옆모습 틈틈히 확인하는데 확실히 눈 패인 양키 얼굴로 만들면 화장조명에선 완벽한데 인겜에선 눈 패인곳에 그림자 지거나 하는경우가 없어서 ㅋㅋ 눈이 진짜 작아보임 눈을 뒤로 넣다보니깐
인겜에서 패인눈은 왕눈 만드는거 아니면 힘든듯
그것도 그렇고 엘든링이 커마하기 젤 힘든 게 코 수정하면 눈이랑 입술 바뀌고 입술 수정하면 눈이랑 코 바뀌고 파라미터 고정이 안됨
ㄹㅇ;
꼴리게생겻네
감사여~! 즐겜할게요