그걸 노리라고 만든거임?
솔직히 안전하고 확실하게 때리는 방법은 파고들어가는건데
그 부분에 약점같은 곳이 없다면 우연히 때리는건가 하는 기분이 들었는데
그 부분이 머리라고 치면 머리 움직이면서 때릴 수 있는 위치에 없거나
총이나 원거리 무기를 메인으로 잡은 게임이면 그걸 노리라고 만드는데
3인칭 근접 위주의 게임은 그런 약점 시스템이 어떤지는 잘모르겠더라
그걸 노리라고 만든거임?
솔직히 안전하고 확실하게 때리는 방법은 파고들어가는건데
그 부분에 약점같은 곳이 없다면 우연히 때리는건가 하는 기분이 들었는데
그 부분이 머리라고 치면 머리 움직이면서 때릴 수 있는 위치에 없거나
총이나 원거리 무기를 메인으로 잡은 게임이면 그걸 노리라고 만드는데
3인칭 근접 위주의 게임은 그런 약점 시스템이 어떤지는 잘모르겠더라
노리라고 만드는게 맞음. 엘든링만해도 비룡들은 머리 대줌.
고룡개씨발병신몹이 안대줄뿐
대주는걸 잘 만들어야하는가보네
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몬헌 한번 해봐야겠네
엘든링은 걍 대가리 몸 뭐 이런건데 몬헌은 진짜 세세하게 부위별로 되어있음