엘든링이 출시전에는 닼소4 느낌난다고도 했고 실제로 닼소 에셋 많이 썼듯이,
세키로 시스템도 후속작에서 보고싶음 패링 너무 맛깔나서 재밌엉..
ㅇㅈ 손맛지림 진짜 패링, 간파하기, 인살
후속작으로 무브셋이라도 보고싶음 칼쓰는거 개멋있음 리얼루..
시스템 재밌는거 노무 많은데 왜 월드는 이렇게 조그맣게 기획한건지 아깝긴하노
닼소 시리즈처럼 에셋 돌려쓸게 없어서 다 새로 만드느라 그랬나 싶드라
다른거 몰라도 보스막타 < 인살 이거 기획한 새끼 최소 감다살 연출력 goat임. 뭐 여튼 어려운 보스 잡으면 뽕 풀주입 되는건 액션겜 다 공통이지만 저 연출이 최소 두세배는 뽕맛 증가시켜버림
인살 모션이 진짜 맛집임 잡졸에 엘리트몹, 보스까지 버릴 모션이 없어
ㅇㅈ 손맛지림 진짜 패링, 간파하기, 인살
후속작으로 무브셋이라도 보고싶음 칼쓰는거 개멋있음 리얼루..
시스템 재밌는거 노무 많은데 왜 월드는 이렇게 조그맣게 기획한건지 아깝긴하노
닼소 시리즈처럼 에셋 돌려쓸게 없어서 다 새로 만드느라 그랬나 싶드라
다른거 몰라도 보스막타 < 인살 이거 기획한 새끼 최소 감다살 연출력 goat임. 뭐 여튼 어려운 보스 잡으면 뽕 풀주입 되는건 액션겜 다 공통이지만 저 연출이 최소 두세배는 뽕맛 증가시켜버림
인살 모션이 진짜 맛집임 잡졸에 엘리트몹, 보스까지 버릴 모션이 없어