ㅇㅇ
매 공격이 적에게 일정한 출혈 축척치를 부여하고 축척치가 한계를 넘어서면 대상은 최대체력에 비례하는 피해를 받게됨
4타때 출혈 터진다는 가정하에 2타 공격후 시간 지난뒤 또 2타 때려도 됨? - dc App
아마 출혈 축척치가 조금씩 감소해서 공격에 텀이 너무 길면 안될걸
ㅇㅇ 로딩팁에나오긴하는데 최대체력비례댐임 - dc App
대충 출혈내성이 100인 놈한테 25짜리를 4번때리면 터지는 그런방식이라고 알고있음 - dc App
ㅇㅎ 그냥 마니 때리면 출혈이 터지는구나 그럼 연속으로 때려야 활성화 되는거임? ㅇㅖ를 들어서 4번 때리면 출혈인데 2번때리고 피하다가 나중에 2타 더 때리면 출혈 터짐? - dc App
시간이지날수록 쌓은 출혈치가 회복되서 연속으로 몰아치는게 더 잘터트려 - dc App
글고 내가듣기론 한번 상태이상이 터질때마다 일정수준까지 상태이상내성이 올라간대 - dc App
ㅇㅇ
매 공격이 적에게 일정한 출혈 축척치를 부여하고 축척치가 한계를 넘어서면 대상은 최대체력에 비례하는 피해를 받게됨
4타때 출혈 터진다는 가정하에 2타 공격후 시간 지난뒤 또 2타 때려도 됨? - dc App
아마 출혈 축척치가 조금씩 감소해서 공격에 텀이 너무 길면 안될걸
ㅇㅇ 로딩팁에나오긴하는데 최대체력비례댐임 - dc App
대충 출혈내성이 100인 놈한테 25짜리를 4번때리면 터지는 그런방식이라고 알고있음 - dc App
ㅇㅎ 그냥 마니 때리면 출혈이 터지는구나 그럼 연속으로 때려야 활성화 되는거임? ㅇㅖ를 들어서 4번 때리면 출혈인데 2번때리고 피하다가 나중에 2타 더 때리면 출혈 터짐? - dc App
시간이지날수록 쌓은 출혈치가 회복되서 연속으로 몰아치는게 더 잘터트려 - dc App
글고 내가듣기론 한번 상태이상이 터질때마다 일정수준까지 상태이상내성이 올라간대 - dc App