4회차 방패패링, 대방패 메타 해서
그동안 나 괴롭혔던 기사몹 씹새끼들 다 뒤졌다 ㅋㅋ 하고 도가니햄이랑 맞짱뜨러 갔는데
먼가...먼가읾
치명배율 110 이상 무기들로 찔러도 치명적인 일격 딜이 그렇게 막 엄청 센게 아니니까 보스를 방패패링 앞뒤잡만으로 죽이기엔 진짜 한세월이고
진짜 숙련된 사람이면 모를까 시도하는 과정에서 실수가 나올수밖에 없는데 그러면 스테미너 바로 강간당하고 안그래도 고회차라 아픈데 후속패턴 개처맞고
일반 기사 엘리트몹들은 앞뒤잡 서너번 하면 죽으니까 그나마 나은데 보스전에서는 왤캐 방패패링 쓰는 의미가 없는거같지?
이거 자주 써먹는 기술임? 그냥 대방패들고 무지성 가드하고 빈틈에 전회나 평타 찔러넣는게 훨씬 좋아보이는데
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그냥 지금 0강무기들고 바로 도가니햄 잡으러 뛰어서 그런건가 무기좀 강화하고 계속써봄 ㄳ
도가니기사. 방울사냥꾼. 노장. 파수견 같이 패링하면 날먹이 되는 놈들이 있음
먼가 이런애들을 구평으로 잡는데 익숙해져잇다보니까 패링 전투에 익숙하지 않아서 그런가봄
나는안쓰는데 엘든링은 패링 판정 널널해서 좋다는듯
버클러로 패링하니까 확실히 잘되긴하네
패링쓰면 쉬운 도가니랑 방울사냥꾼/엘레메르, 노장시리즈 한테는 괜찮음 그 외에는 걍 때리는게 더 낫긴한데 그냥 재미로 하는거지
그리고 카리아앙갚음이나 황금패리는 판정이 더 널널한데 마법패링/원거리 패링이 되니까 성능이 나름 괜찮은것도 있고
ㄹㅇ 먼가 방패패링으로 때릴시간에 굴러서 잡는게 더 빠른느낌이라
근데 까놓고 걍 병신 맞음 안그래도 연타가 많은 엘든링 보스들 패턴인데 패링 실패하면 스테가 싹 날아가서 후속타도 쳐맞고 뒤지는게 거의 확정이니까
내가느낀게 딱그거임 리스크를 상회하는 리턴이 뭔지 모르겟음
ㅇㅇ 앞잡딜이 쎄다고는 하는데 그냥 전회 박는게 더 빠르고 쎄니까 패링 한번으로 앞잡이 되는거면 모를까 후반은 3번해야 앞잡 한번이니 힘들지 다른 메리트를 따져보자면 패링을 100% 다 한다는 가정 하에 패턴을 중간에 끊어서 좀 편하다는거?
대형보스 패링 반드시 해봐야겠지
엘 앞잡딜 버프오지게먹어서 엄청센데
ㄹㅇ? 무기강화가 제대로 안돼서 그런가보다 나중가서도 계속써봄
본인레밸이 보스레밸보다 많이적을때는 패링으로 잡는게 더 쉬운편
극초반에 멀기트잡기라던가