세키로 특유의 전투방식과 손맛 때문에 


DLC 또는 2를 바라는 사람이 본인 포함 많긴함


근데 세키로2는 안나올 확률이 매우 높음


세키로 같은 전투기술은 딱 1회성 컨텐츠임


2까지 몰고 오기에는 이미 사람들은 세키로를 다해봐서 프롬겜


특유의 소울스러운 시련이나 플레이 쾌감을 주긴 어려움


그럼 닼소시리즈도 구르기 평타 이런거 계승해서 엘든링 까지 왔는데


세키로도 안될거 있냐 할 수 있는데


그건 다름 


닼소식 전투방식은 여러 시리즈로 계승되긴 했으나


그 시리즈의 장점인 무기의 다양성이 있음 무기로 여러 난이도를 조절시키고


새로운 전투를 하는것 처럼 느끼게 할수 있음


걔다가 애초에 불편하고 단순한 전투 방식이기에 엘든링 처럼


가드카운터, 점프 이런 약간의 편의성이나 기술을 넣는 걸로


커버가 가능함


근데 세키로는 알다시피 무기의 다양성은 없음


의수나 이런부가 시스템이 있으나 이미 나올거 더 나왔고


주무기인 카타나를 바꿔버리기에는 겜이 너무 산으로 가서 


안만드니만 못하게됨


세키로의 전투방식은 차기작에서 전투방식만 다른 형태로


채용 될순 있어도 메인으로 작품이 만들어질것 같진않음