우선 필자는 그소로 말레니아 잡겠다고 객기부리다가 아주 피똥싼 경험이 있으므로 숙련자가 아닌이상 공속이 느린 근력무기 빌드는 추천하지 않는다. 말레니아의 강인도는 거의 종잇장이나 다름없어 칼 한대만 맞아도 엄살떨면서 경직을 먹기 때문에 되도록이면 카타나같은거에 출혈 붙여서 날먹하도록 하자.


하지만 그럼에도 본인처럼 굳이굳이 근력밀리캐로 잡겠다면 다음과 같은 방법을 추천한다. 필자가 그소로 잡았으므로 그소 기준으로 서술함


1.전회-사자베기 or 거인사냥

사실상 특대검이 말레니아를 상대할때 가장 국밥인 전회 2개이다. 거인사냥은 아예 공중으로 띄워버리므로 사자베기에 비해 풀차지 강공격을 때릴수있다는 장점이 있고, 사자베기는 거인사냥보다 경직 시간은 다소 낮지만 압도적인 슈퍼아머와 좀 더 긴 사거리 등으로 인해 거인사냥이 말레니아한테 대가리 찍히고 끊길때 우직하게 말레니아 대갈통을 짓이길 수 있다는 장점이 있다. 개인적으로 필자는 사자베기가 사거리가 조금 더 길어 특정 패턴에서 거인 사냥은 할 수 없는 공격을 할 수 있어 사자 베기를 좀 더 선호하는 편이다.


2.전체적인 팁

절대 말레니아에게 선공을 걸려고 하면 안된다. 사실 이건 대부분 보스가 그렇다지만, 말레니아의 경우에는 근접밀리캐로 상대할 경우 니가 공격 누르자마자 칼같이 회피스텝 밟은 이후 널 썰어버릴 것이다. 무조건 공격을 피한 후에 딜을 한다고 생각해야 하며, 마찬가지 이유로 패턴 중 몇 개를 자신의 딜패턴으로 정해두는 것이 좋다.


3.(그소 기준)변질 추천

우선 특대검인 만큼 중후변질이 국밥이긴 하다. 그러나 엘든링 출혈이 워낙 성능이 좋기도 하고, 그소같은 특대무기는 무기 크기만큼 한 대당 출혈치도 굉장히 높아 피변질을 해도 말레니아의 낮은 출혈 저항과 겹쳐 보스전에서 적어도 서너번 정도는 출혈을 볼 수 있다. 필자는 옛날에 레두비아 써보려고 맞춰둔 신비 13으로도 꽤나 출혈이 잘 터져서 피변질을 더 선호했다.


4.전투 흐름

앞서 말했듯이 느려터진 특대무기로는 말레니아에게 절대 선공을 걸어서는 안된다. 그소 앉찌가 너프되기 전에는 이 우월한 공속 때문에 꽤나 안정적인 딜이 가능했으나 패치로 너프먹으면 앉찌 지르는 순간 말레니아한테 갈갈이 찢긴다.

또한 사자베기, 거인 사냥등의 전회 역시 막 써서는 안된다. 몇몇 패턴을 제외하면, 말레니아의 공격 후딜은 그렇게 긴 편이 아니며, 이 경우에 멋모르고 전회를 썼다간 말레니아가 바로 회피하며 전회 FP소모+느려터진 후딜로 인해 창조손해를 경험할 수 있다. 따라서 무조건 정해진 패턴에만 전회를 쓰겠다고 생각하면 좋다.

또 하나 팁은 웬만하면 거리를 벌리는 것이다. 1페 말레니아의 원거리 호전성은 꽤나 낮은 편이고, 2페 들어가도 달리면서 계속 거리를 벌리면 패턴이나 빈틈 유도가 쉬운 편이므로 때린 후 지속적으로 거리를 벌리는 것을 추천한다.근거리에서 계속 공격을 피하며 딜하다 보면 페이스가 깨지기도 쉽고, 스태미너 관리가 어려우므로 한두대 때리도 뒤로 빠져서 재정비를 하도록 하자.


5.패턴 공략(1페이즈)


**유의점**

사자 베기는 무조건 2번까지만 연속으로 사용하기

사자 베기는 말레니아에게 맞추면 말레니아가 강제로 다운되고, 이때 사자베기를 바로 누르면 확정적으로 한대 더 맞출 수 있다. 그러나 두번째 사자베기를 맞춘 후에는 말레니아가 후술할 옆대시-횡베기 패턴으로 대응하거나 아예 멀리 빠져 거리를 벌려버리므로 사실상 맞출 수 있는 사자 베기는 2번 연속이 한계라고 봐야 한다. 말레니아 누웠다고 절대 사자 베기를 3번 연속으로 사용하지 말자.


5-1. 3연격 후 후속타 패턴


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일명 슥삭삭 패턴이다. 굉장히 자주 볼 패턴 중에 하나이고, 잘 모르면 이 패턴 당할 때마다 체력이 뭉텅이로 빠지므로 무조건 숙지해야하는 패턴 중 하나이다. 말레니아의 의수도에서 짧게 불꽃이 튀고 말레니아가 돌진하여 의수도로 짧게 3번 벤 후, 정박/엇박의 이지선다 후속타를 내는 패턴이다. 이 패턴의 가장 무서운 점은 보통 구르기 기준으로 뒤로 굴러서는 절대로 3타를 피할수가 없다는 것이다. 이 때문에 뉴비들이 무작정 뒤로 구르다가 3타 맞고 얄짤없이 후속타에 구르기 캐치당해 한번에 요단강 건너는 모습이 많이 보인다, 이 패턴을 피하려면 반드시 말레니아의 대각선 앞으로 굴러야 하며, 오른쪽/왼쪽이든 말레니아 손 방향으로 구른다고 생각하면 편하다. 또한 그소 기준으로, 첫 3연격을 구르기로 피하고 바로 구르기 약공을 스팸하면 후속타가 들어오기 전 말레니아를 경직시킬 수 있다. 그러나 공격이 조금이라도 느리거나 회피가 늦으면 얄짤없이 처맞으므로, 3연격을 피한 후 애매하다 싶으면 그냥 뒤로 굴러주면 후속타까지 안전하게 피할 수 있다. 만약 3연격 후 후속타까지 나왔는데 플레이어가 가까운 거리에 있으면 확률적으로 올려베기-내려찍기를 시전하는데 이거 존나 아프니까 웬만하면 구르기약공으로 캔슬하거나 뒤로 굴러서 거리를 넉넉히 벌리자.


5-2.웅크린 후 위로 올려베기-내려찍기


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사자베기 확정 패턴 1번

말레니아가 살짝 자세를 굽히며 의수도에서 불꽃이 튀고, 꽤나 긴 선딜 후에 느리게 올려벤 후 내려찍는다. 말했듯이 선딜이 매우 긴 편이므로 모션을 보고 그냥 뒤로 쭉 구르기만 해도 맞지 않는다. 그러나 후속 내려찍기 패턴은 고무고무 의수가 아닌가 하는 수준으로 사거리가 길기 때문에 거리재기에 자신있는거 아니면 웬만하면 한번 구르자. 판정이 좋은 편은 아니라 쉽게 피할 수 있다. 동작이 큰 만큼 후딜도 길기 때문에, 이 패턴을 피한다면 사자 베기 등 시전시간이 꽤나 있는 전회들도 무리 없이 때려박을 수 있다.


5-3.(먼 거리에 있을 때)돌진 후 올려베기-빠른 내려찍기


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사자베기 확정 패턴 2번

위의 패턴과 다르게 올려베기 후 바로 내려찍기가 들어온다. 돌진에 당황한 뉴비들이 올려베기 맞고 어버버하다가 후속타 내려찍기 맞고 요단강 건너는 경우가 부지기수이며, 딜 역시 굉장히 강하기 때문에 돌진하는 모습이 보이자마자 연속으로 두번 굴러서 피해주자. 바로 위 패턴과 동일하게 내려찍기 이후 후딜이 길기 때문에 사자베기 확정이 가능하나, 공격이 생각보다 빠르고 위협적이므로 타이밍을 놓치기 쉽다.


5-4.(근거리에 있을 때)느리게 베기

말 그대로 느리게 베기 때문에 여기까지 온 실력이라면 모션 보고 그냥 뒤로 구르면 된다. 피하기는 쉽지만 후딜이 짧고 후속 연계 패턴이 정해져있는것이 아니므로, 공격 느리다고 때리려다가 슥삭삭 맞고 사출되고싶지 않으면 조용히 피하고 다음 패턴을 기다리는 것도 나쁘지 않다.가끔씩 넓게 횡으로 벨때도 있는데 이건 횡 구르기 캐치가 우수하므로 웬만하면 정확히 굴러주자.

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5-5.왼쪽/오른쪽으로 대시 후 횡베기

플레이어가 선공을 걸면 매우 높은 확률로 나오는 패턴이다. 회피기의 기능도 겸하고 있기에, 느려터진 공속으로 선공걸면 십중팔구 이 패턴이 나온다. 공격을 하지 않은 상태라면 대시 모션을 보고 여유롭게 굴러서 피할 수 있으나, 공격을 한 상태라면 특대검 후딜로는 웬만해선 피할 수가 없다. 또한 이 패턴을 뒤로 구르며 피하면 공격을 잠깐 쉬거나, 혹은 위에 서술한 슥삭삭 패턴이 나올 확률이 매우 높으므로 숙지만 한다면 상당히 반가운 패턴이 될 수도 있다.


5-5.달려와서 발차기

이건 사실 뒤로 걷기만 해도 여유롭게 피할 수 있는 패턴이나, 문제는 이 패턴 후에 발차기를 한번 더 연계하거나 근접공격 패턴 중 하나가 뜨므로 발차기가 나온다면 뒤에 근접공격 패턴을 피할 준비를 하고있는 것이 좋다. 한가지 특징이 있다면 시전 중 강인도가 뒤지게 높다는 것인데, 카타나 한대에도 억억대는 말레니아가 이 패턴 시전중에는 무려 사자베기를 씹고 너한테 뒤돌려차기를 날리는 모습을 볼 수 있다. 공격 타이밍도 애매하니 그냥 여유롭게 뒤로 굴러서 피하는 것을 추천한다.


5-6.찌르기


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제자리에서 살짝 뛰어오르며 의수도에서 불꽃이 튀고, 잠시 후에 확 튀어나오며 찌르는 패턴이다. 피하는 것 자체는 매우 쉽지만, 문제는 이 찌르기 한번 당하면 풀피 캐릭터도 오늘내일 할 수준의 딜량과, 거지발싸개 같은 성배병 저격 패턴이라는 점이다. 중거리에서 성배병 버튼을 누르면 말레니아가 칼같이 이 패턴을 시전하는데, 문제는 이 딜량이 성배병 회복량보다 높아서 성배병은 내가 눌렀는데 내 피는 까이고 말레니아 피는 뭉텅 차는 기적의 딜교를 경험할 수 있다. 이 때문에 말레니아전에서 성배병을 마시려면 달리기로 거리를 크게 벌린 후에 사용해야 안전하며, 연속 시전에 제한이 없으므로 찌르기 당했다고 다시 성배병 빨다가는 두번 찔리고 축복 사출당하는 수가 있다. 다만 후딜이 꽤나 긴 편이기 때문에, 사자베기 까지는 아니더라도 그소 점프 강공격 정도는 여유롭게 사용할 수 있다.


5-7.잡기


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살짝 뒤로 빠지며 손을 내보인 다음, 빠르게 돌진하며 잡아채는 잡기 패턴이다. 진짜 딜이 조오오오오온나 쎈데, 필자는 블라이드 세트 입고 체력 40에 붉은 호박 메달리온 풀피 상태로 잡기에 즉사한 후 빡종한 적도 있다. 무조건 피해야 하는 패턴이지만, 의외로 판정은 잡기 패턴들 중 매우 구린 편이므로 옆으로 구르면 쉽게 피할 수 있다. 뒤로 구르다가 운 안좋아서 잡히면 죽기 때문에 웬만하면 앞이나 옆으로 구르자. 마찬가지로 후딜이 꽤나 길기 때문에 사자베기는 아니더라도 점프 강공격 정도는 가능하다.


5-8.거리 벌리기

보통 말레니아가 공격을 두번 이상 받으면 의수도를 1-2회 짧게 휘두르면서 백스텝을 밟는데, 문제는 이 짧게 휘두르는 의수도 패턴이 정/엇박 이지선다라서 쳐맞을 위험이 있다는 것이다. 필자는 몇번정도 맞아보고 본인 반속으로는 도저히 구분이 안돼서 그냥 두번정도 때리고 바로 뒤로 구르는 식으로 플레이했다. 정박 패턴이 나오는 경우가 더 많으므로 꽤나 타율이 높다.


5-9.뒤로 길게 빠지기

이건 공격 패턴은 아니고, 단시간 동안 여러번 맞거나 할 경우 갑자기 불꽃이 튀며 두바퀴 정도 돌며 뒤로 빠지는 패턴이다. 이 패턴이 나오면 빈틈이 크게 생기므로, 플레이어에 따라 따라가서 팰 수도 있고, 귀중한 성배병 타임으로 활용할 수 있다.


5-10. 물새 난격


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대망의 물새 난격이다. 말레니아의 상징과도 같은 패턴이 가장 시발스러운 패턴 중 하나로, 초보자가 이걸 완벽하게 피하는 건 사실상 불가능에 가깝다. 

물새 난격은 말레니아의 체력이 70퍼센트 이하로 내려가면 패턴에 추가되며, 이 이후부터는 무작위로 사용한다. 이 때문에 말레니아 보스전 내내 피말리는 심리전을 해야 하는데, 물새난격만 노리고 피하려고 거리를 계속 벌리다가 지쳐서 때리려고 공격 키를 누르는 순간 칼같이 면상 앞 물새난격을 시전하는 모습을 자주 볼 수 있게 된다. 무조건 거리를 벌려야 대응하기가 쉽기 때문에, 체력이 70퍼 이하로 내려간 이후부터는 무조건 말레니아와 구르기 2회분 정도의 안전거리를 유지하는 것이 좋다.


물새난격은 총 3타로 이루어져 있고, 이 중 가장 어려운 것은 1타와 3타이다. 1타는 불합리 패턴의 대명사인데, 당신이 구르기를 아무리 잘해도 절대 피할 수가 없다. 판정이 하단에 깔려있기 때문에 구르면 얄짤없이 갈려죽으며, 여유롭게 피하려면 사냥개 스텝이 있어야 한다. 만약 사냥개 스텝이 없다면, 말레니아가 날아오른 직후부터 바로 똥줄타게 반대로 도망치면서, 말레니아가 1타 시전을 시작할 때(=화면에 흰 검기가 보일 때) 점프를 눌러주면 하단 저격인 1타 패턴을 피할 수 있다. 이 점프 타이밍이 생각보다 빠른데, 살짝이라도 늦게 누르면 어어 하는 순간 갈려 죽는다. 거의 1타 시작하자마자 누른다는 느낌으로 점프해주자.


2타는 1타에 비해 짧고, 한번의 돌진으로 이루어지기 때문에 말레니아 방향으로 한번 구르면 피할 수 있다. 그런데 이 구르기 타이밍이 다소 빡빡해서, 살짝 어긋나면 한두대 정도는 맞을 수 있다.


필자는 개인적으로 3타가 가장 어려웠는데, 1타 2타와 달리 3타는 거리 벌려서 피하는 전법과 구르기 한 번으로 피하는 전법이 모두 불가능하기 때문이다. 거기에 더해져 말레니아가 돌진하면서 화면이 지좃대로 휙휙 탭댄스를 추기 때문에 구르기 방향을 맞추기도 어렵다. 

가장 쉬운 방법은 2타를 구르기로 피한 후 가만히 있다가 말레니아가 3타를 시전하며 시점이 확 돌아가는 순간 뒤로 구르는 것이다. 3타는 두번정도 돌진하는데, 2타를 구르기로 피한 후 가만히 있으면 3타의 첫 돌진이 빗나가고, 이 과정에서 말레니아가 플레이어를 넘어가게 되면서 플레이어가 뒤로 구르면 3타의 두번째 돌진까지 피해지는 원리인 것 같다. 자세히는 나도 모른다. 시발 맞으면 무조건 죽는데 메커니즘을 어케알아


근접 물새난격을 초보자가 피하는 것은 사실상 불가능하다. 유튜브 보면 왼쪽으로 잠깐 달리다가 위로 한번 옆으로 한번 무슨 리듬게임하듯이 오만육갑을 다 떨면서 피하는데, 그걸 할 줄 알면 너희가 좃고수지 이딴 글이나 보고 있겠노? 때문에 무조건 근접 물새난격만은 피한다는 생각으로 딜타임을 어느정도 희생하더라도 무조건 거리를 벌려서 1타를 피해야 한다는 생각으로 플레이하자.


물새난격은 주로 말레니아의 피가 70퍼, 30퍼 부근에서 발동 확률이 좀 높아지는 것 같다. 보통 잘한다면 물새난격을 2-3번 보게 될 것이며, 운이 나쁘다면 대여섯 번도 볼 수 있다. 완벽하게 피하지 못하더라도, 한두대 정도 스치는 대미지는 초회차 기준 성배병으로 커버가 가능하기 때문에 이정도만 돼도 상당히 양호하게 보스전을 치를 수 있다.



짤들은 디시에서 줍줍한것들, 문제되면 삭제함


2페이즈는 다음에