전투 조작감이나 몹 배치가 소울라이크의 그 느낌하고 너무 달라서 욕 처먹는거지
전체적인 게임 흐름이라던지, 편의성 같은 부분 같은거는
ㄹㅇ 이후 소울라이크에 지대한 영향을 끼쳤고
양자택일이 아닌 제3의 길 엔딩 같은 요소도 스꼴라 영향인거 생각하면 혁신적인 내용이긴 했음...
근데 세키로 포함해서 소울라이크 6개 중에 개인적인 제일 노잼 꼽으라면 스꼴라긴 함 ㅋㅋㅋ
전체적인 게임 흐름이라던지, 편의성 같은 부분 같은거는
ㄹㅇ 이후 소울라이크에 지대한 영향을 끼쳤고
양자택일이 아닌 제3의 길 엔딩 같은 요소도 스꼴라 영향인거 생각하면 혁신적인 내용이긴 했음...
근데 세키로 포함해서 소울라이크 6개 중에 개인적인 제일 노잼 꼽으라면 스꼴라긴 함 ㅋㅋㅋ
다 맞는말인데 막줄은 용납할수 없는 발언이군 - dc App
엔딩은 화덕이나 부랄이냐로 양자택일 맞는듯...
제일 꿀잼이 스콜라인데