전투 조작감이나 몹 배치가 소울라이크의 그 느낌하고 너무 달라서 욕 처먹는거지

전체적인 게임 흐름이라던지, 편의성 같은 부분 같은거는

ㄹㅇ 이후 소울라이크에 지대한 영향을 끼쳤고

양자택일이 아닌 제3의 길 엔딩 같은 요소도 스꼴라 영향인거 생각하면 혁신적인 내용이긴 했음...

근데 세키로 포함해서 소울라이크 6개 중에 개인적인 제일 노잼 꼽으라면 스꼴라긴 함 ㅋㅋㅋ