어제 코옵으로 느낀 건데 딜량이 우선 순위도 아닌거같음
특히 미디르는 교칼로 팼을때도 2페이즈에서 터졌는데 원리가 뭐지
미디르는 원래 저정도쯤에서 무조건 한번 터지지않음?
잡아보셈 원래 피 30%쯤 남을때터짐
안잡아본지 오래되갖고 좀 가물가물하긴하네
미디르는 피 까이면 무조건 그로기 뜨는 거 아ㅓ님?
근데 그게 꽤 낮은 체력에서 뜨는거라
2짤은 상식이 부정당하는 느낌이노
미디르 2페에서 시간 끌리면 한 20%까지 떨어져도 그로기 안 뜨던데 진짜 궁금하긴 함
머리만 수치 누적돼서 오래동안 안뜨는건 그렇다치는데 60퍼에서 터진건 이해안됨
진짜뭐지 - dc App
무기 강화단계로 그로기 쌓는 수치도 결정되나
또 그건 아닌게 코옵 열었을땐 짤처럼 55% 부근에서 터져서 모르겠음 풀강보다 더 많이 때리긴 했을건데
미디르는 원래 저정도쯤에서 무조건 한번 터지지않음?
잡아보셈 원래 피 30%쯤 남을때터짐
안잡아본지 오래되갖고 좀 가물가물하긴하네
미디르는 피 까이면 무조건 그로기 뜨는 거 아ㅓ님?
근데 그게 꽤 낮은 체력에서 뜨는거라
2짤은 상식이 부정당하는 느낌이노
미디르 2페에서 시간 끌리면 한 20%까지 떨어져도 그로기 안 뜨던데 진짜 궁금하긴 함
머리만 수치 누적돼서 오래동안 안뜨는건 그렇다치는데 60퍼에서 터진건 이해안됨
진짜뭐지 - dc App
무기 강화단계로 그로기 쌓는 수치도 결정되나
또 그건 아닌게 코옵 열었을땐 짤처럼 55% 부근에서 터져서 모르겠음 풀강보다 더 많이 때리긴 했을건데