PVP 빌드 메뉴얼 다시 쓰기 전에 정리 가능한 부분들 정리하고 넘어가려고 써봄.
마술/주술/기적 순으로 정렬하고, 말 그대로 쓸 수 있거나 쓸만한 주문류만 서술할거임 ㅇㅇ
1. 마술
1) 결정 마력의 무기
주문 보정 위력 0.95로 지성60에 궁정 마술사의 지팡이로 사용하는 인첸트임(226 마력 데미지)
'암월의 검' 기적하고는 모든 옵션이 같지만 촉매의 주문 보정이 딸려서 실 데미지는 좀 덜 나오는 편.
근데 차이는 거의 없으니까 무시 가능한 수준임
2) 차가운 무기
보정치 없는, 무기에 냉기 속성 인첸트.
요목의 지팡이 들고 '순간 동결' 주문이랑 같이 쓰면서 빙법 코스프레 하는데 쓰이고
그 외는 동상 약점 보스 두들기는데 씀.
아님 하얗게 변하는 이펙트가 멋져서 룩딸칠 때 쓰는 정도.
3) 마력의 방패
좌수의 방패에 18의 버티기와 데미지 추가 감소 30%를 부여한다.
이 데미지 추가 감소가 좀 애매한 설명인데
물리컷 70%인 방패로 데미지 100짜리 공격을 막으면 30의 데미지가 들어오는데
마력의 방패를 쓰면 30에서 30%를 까서 21의 데미지가 들어오게 된다.
중요한건 18의 버티기 추가인데, 방패의 등급이 1단계 올라간다고 보면 된다.
(린드가 45, 흑기방 60, 영예가 80)
지속시간이 60초라 한 번 걸면 유지하기도 쉽다.
4) 강력한 마력의 방패
마력의 방패의 지속시간을 반토막치고, 능력치를 2배로 강화한 인첸이다.
좌수 방패에 35의 버티기와 데미지 감소 100%를 부여한다.
데미지 감소는 말 그대로 뭘 쳐맞아도 괜찮다는 뜻으로 벼락컷 11%인 버클러로 태양의 창 맞아도 데미지 0 들어온다. 개사기
버티기 35 추가는 방패 등급이 2단계가 올라가게 된다.
흑기방으로 특대검 평타 막으면서 스테미너 감소0이 되고
가드 브레이크 기술 맞아도 개미 눈물만큼 달게 된다.
5) 보이지 않는 무기/몸/의태
투명인간 코스프레나 사물 코스프레 하면서 븅신짓할 떄 씀
2. 주술
1) 강철 신체
상시 슈퍼 아머 + 물리 감소율 40% 증가 + 상태 이상 내성 50증가 + 몸에 방패 판정
느린 구르기 고정 + 느린 걷기 고정 + 번개 감소율 60% 하락
방패 판정이 뭐냐면
소형 무기 한손잡으로 방패 쳤을 때처럼 무기가 튕긴다는 뜻임
상시 슈퍼아머는 대부분 공격을 씹고 공격하는게 가능한데,
강제 다운 유발 공격은 경직을 먹게 됨. (특대검 강공, 뒤잡 등)
모든 다운 유발 공격에 다 경직 먹는지 정확하지는 않음
강철 신체에 떡방어구 두르고 퀵스텝 단검으로 플레이하는 빌드가 있긴 함.
근데 어차피 맞상대 안 해주면 병신임
그리고 벼락 감소율 60% 패널티가 장난이 아니라서 태창 맞으면 무조건 원킬나니까 기저기한테 깝치진 말자
2) 내면의 힘
장난삼아 하이퍼 모드라고 부르는 버프.
데미지 20% 증가 + 스테미너 회복 초당 30이라는 정신나간 효과를 가지고 있는데
대신 초당 최대 생명력의 1%가 날아간다. 자살도 가능
소형 무기로 스테미너 회복빨 받아서 미친듯한 압박 플레이 넣을 때 쓰는게 일반적이더라
3) 카서스의 화염
주문 위력 보정 0.81의 화염 데미지를 무기에 인첸트한다.(지신40에서 188의 화염 데미지)
웃긴게 주술은 스텟 오질라게 쳐먹으면서 위력 보정도 속성도 개똥 같은 인첸 딸랑 하나 던져줌
이딴거 인첸할 바에야 목탄 송진 바르는게 집중 스텟 아끼는 데 좋고,
사실 그 이전 문제로 화염 데미지가 가장 효율이 구림.
3. 기적
1) 도트힐계
생명의 샘 / 빛의 은혜 / 태양의 은혜
생명의 샘은 회복량이 너무 구리고, 태양의 은혜는 슬롯 2칸에 시전 시간이 길어서 오히려 안 쓰인다.
빛의 은혜는 초당 7씩 총 420을 회복하고 일반적으로 '석별의 눈물'이랑 같이 쓰면서 개딸피에서 급사를 막을 때 쓰곤 한다.
태양의 은혜는 초당 10씩 총 600을 회복하는데, 사실은 도트힐이 유일하게 광역으로 걸려서 슬롯 2칸이나 쳐먹는다.
많은 사람들이 햇갈리는데, 위 주문들은 주문 위력 보정을 안 받는다.
2) 석별의 눈물
저스텟 고효율 버프 끝판왕인데
생명력이 0이 되었을 때, 버프를 지우고 생명력 1을 회복시켜줘서 사망을 막아준다.
최후의 순간에 맞딜 넣기에 매우 좋다.
위에 쓴 것처럼 '빛의 은혜' 기적이랑 같이 쓰는 경우가 많다.
다만 석별의 눈물은 거의 대부분 버프를 지워버린다.(대신 결투의 부적에도 안 풀림)
3) 굳은 맹세
데미지 10% 증가 + 방어력 10% 증가
심플하게 좋은 버프.
2슬롯이나 먹지만 광역으로 걸리고, 다른 버프들과 중첩 가능한 범용성이 장점이다.
근데 PVP에서는 대부분 태직으로 버프 걸고 스왑하는게 보통이다.
4) 마력 방호/대마력 방호
마력 감소율을 엄청나게 올려준다.
공방 불투에서 저격으로 쓰기는 사실상 무리고
갤투에서 마수리나 결정 변질, 남옥의 단검 같은게 나오면 엿 먹이는데 써보자.
5) 깊은 곳의 가호
데미지 5% 증가 + 감소율 5%증가 + 상태이상내성 20 증가 + 스테미너 회복 3증가
석별처럼 저스텟 고효율 버프.
굳맹 넣기는 슬롯 부족할 때 하나쯤 챙겨가면 두고두고 쓰기 좋다.
6 ) 무기의 축복
저스텟 고효율 버프.
물리 공격력을 7.5% 증가 + 도트힐 + 축복 효과
퍼센트로 올려주는거라 대형 무기에 인첸하는게 효율이 유독 뛰어나다.
도트힐이랑 축복 효과는 무시하자.
7) 벼락의 검
주문 보정 위력 0.95 벼락 공격력 부여(신앙60, 234)
PVE에선 장작의 왕이고 지랄이고 다 갈아버리는 믹서기가 되고
PVP에서는 암없찐 기저기가 쓰거나 이펙트가 멋져서 쓰게 된다.
용가도, 로대검처럼 기본 벼락 데미지를 가진 무기에 인첸하면 데미지가 미쳐 날뛰게 된다.
8) 암월의 검
주문 보정 위력 0.95 마력 공격력 부여(신앙60, 234)
얻기 좆같다. 그래서 난 아직도 암없찐이다.
벼락의 검과는 반대로 PVE 찐따인 대신 PVP는 여포가 된다.
기본 마력 데미지를 가진무기에 인첸하면 데미지가 좋은데... 용혈의 대검 밖에 없다.
9) 검은 검
주문 보정 위력 0.85 어둠 공격력 부여(신앙60, 209)
다른 속성 인첸은 0.95인데 얘는 0.85다.
방패 째기 좋아지는거 외에는 암월에 비해서 영 메리트가 없다.
이 역시 기본 어둠 데미지를 가진 녹슨낫, 책형에 인첸하면 데미지가 미쳐버린다.
4. 사담
여러모로 암월이 결정에 비해서 우월한데
암월은 인첸트 해놓고 각종 몸버프 바르는게 가능한 반면
결정은 인첸트 한 후에는 아무것도 없는 찐따라서 그렇다.
쓰다보니 귀찮다
방패 인챈이 씹오지네
강마방도 1분이냐
유익추
계추야
강마방 30초
검은검은 간지가 나서 좋음
강마방 1분되면 쓰냐?
방패강화 드럽게 오래걸려서 걍 풀릴때까지 거리유지하면서 빤스런하다가 다시 걸려고 할때 존나패면 노답이던데
강철신체는 역시 카서스화염바른녹슨낫이지 - dc App
방패마법 개사기임저거 지력 10인가 마력의 방패 요구수치도 별로 안되는데 그거 찍고 시작할때 흑기사 방패 인챈하면 지속시간 다되기 전까지는 방패 안날라간다고 생각하면됨 가끔 연패 할때 빡쳐서 저거 쓰면 대부분 이김 방패 마법쓰세요
카사스 오타났다
아 시바 PVE 암월검바르고 했는데 벼락검으로 바꾸고 옵니다 ㅡㅡ 교
석별의눈물 완전 기합의 띠 같네 - dc App
무기의 축복은 뭐임 ? 하면서 한번도 못본거같은데
무기가 빛남