진짜 인정할 수 밖에 없는 부분은 있음 ㅋㅋㅋ
화톳불 - 교구 - 병자의 마을 - 계곡 - 교구 - 고성 - 아노르론도
이렇게 유기적으로 이어지는 초중반까지 구성은
나온 년도 생각하면 ㄹㅇ 기가막힌 구조인데
시스
니토
공왕
이자리스 << 이중에서 골라 패세요 구간부터
유기적인 구성은 개나 줘버리고, 각 보스패턴도 소머리 데몬 이하가 되버림...
거기에 속성변질이나 주술 같은 깡딜강화 무기 효율이 너무 좋아서
다른 시리즈에 비해서 딜찍누 가능 구간이 너무 빨리 와서 팍 식는 감이 있었음...
화톳불 - 교구 - 병자의 마을 - 계곡 - 교구 - 고성 - 아노르론도
이렇게 유기적으로 이어지는 초중반까지 구성은
나온 년도 생각하면 ㄹㅇ 기가막힌 구조인데
시스
니토
공왕
이자리스 << 이중에서 골라 패세요 구간부터
유기적인 구성은 개나 줘버리고, 각 보스패턴도 소머리 데몬 이하가 되버림...
거기에 속성변질이나 주술 같은 깡딜강화 무기 효율이 너무 좋아서
다른 시리즈에 비해서 딜찍누 가능 구간이 너무 빨리 와서 팍 식는 감이 있었음...
"대수의 공허"