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꼴에는 8가지 태생이 존재하고 개성이 매우 뚜렷해서 태생 선택을 어떻게하느냐에 따라서 육성의 재미와 방향성이 달라지기도 함

뉴비한테 조금이라도 도움이 되고자 글 씀 제발 접지마 꼴까지마


개인적인 추천도는
추천함 > 꽤 괜찮은편 > 나쁘지 않음 > 꼴리면하셈 > 자신있으면하셈
이렇게 나누겠음 주관적인거라서 걸러들어도 됨

그리고 pvp잘안해서 155기준 스텟효율은 잘 몰라레후


용어사전) 밀리는 근접공격을 주로 하는거고 스펠은 마술이나 기적을 주로 사용하는 것을 말함


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1.전사

추천도 : 꽤 괜찮은편~나쁘지 않음

장점 : 근15/기11 이라는 매우높은 밀리스텟, 철원방이 기본으로 주어져 안정성이 좋음

단점 : 낮은 생명력과 적응력


기본으로 "부러진 직검"과 철의 원형 방패를 들고 시작한다
스타팅부터 부직이라 기피하기 쉽지만 꼴은 어떠한 전투도 거치지 않고 준수한 타격무기인 모닝스타를 얻을 수 있고 전사는 높은 기본 근력으로 한손으로 가볍게 들 수 있음

게다가 다른 태생들은 보통 붉은 원형방패를 들고다닐텐데 성능이 훨 나은 철원방을 들고있다는 것도 상당한 장점임

초월적인 근기스텟을 대가로 밀리태생치고 생명력과 적응력이 낮은편이지만 주어진 철원방을 잘 활용하면 초반 적응단계를 무난하게 넘길 수 있을것

모닝스타 얻는법은 유튜브에 dark souls 2 morningstar라고 쳐도 바로 나온다



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2. 기사

추천도 : 추천함

장점 : 균형잡힌 육각형 스텟과 나쁘지 않은 무기인 브로드소드

단점 : 딱히 없음 다만 스펠캐로 육성할 시 다른 태생이 더 나을 수 있음

2

얜 콘까지 있다 성직자는 많은 재평가를 통해 추천픽에서 한계단정도 내려오게 되었지만 기사는 전통의 추천픽으로 자리를 지키고 있음 그만큼 무난하면서 안정적인 스타트를 가졌다는 뜻

기사추천은 다른 공략글 봐도 수두루빽빽하니 설명은 대충 전체적으로 흠잡을 곳이 거의 없는 벨런스형 스타트 정도면 충분할거같음


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3. 검사

추천도 : 나쁘지 않음

장점 : +1강 무기를 두개씩이나 스타팅으로 줌, 높은 지구력과 기량으로 초반에도 스테미나 존나퍼먹는 이도류스탠스를 가능하게함

단점 : 생명력 단 4 못가진자보다 참피같은 hp를 가짐

초반부터 쓸 수 무기가 여러개 있다는건 상당히 큰 장점임 특히 내구도로 허덕이는 초반엔 대거하나 박살나도 꽤 큰 타격인데 얘는 하나 적당히 쓰다 다른거 꺼내쓰고 이렇게 플레이하면 무기 박살나고 그런거 전혀 없다
그리고 대놓고 꼴에서 최초로 선보인 이도류스탠스를 쓰라고 만든 태생이라 이도류평타 폭딜넣는 재미도 있음

단점이 좀 치명적이긴 함 체력 진짜 생각보다 훨씬 적다
죽으면 최대체력이 깎이는 꼴에선 진짜 꽤 큰 단점이긴 하나
오히려 초반부터 강력한 무기를 쥐어줘서 공격으로 피해의 근원을 없애가면 체력이 낮아 맞아 죽을일이 덜함

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4. 도적

추천도 : 꼴리면하셈

장점 : 씹간지나는 기본 장비, 매우낮은 기억력지성신앙 스텟합으로 밀리캐 키울 때 스탯손해가 가장 적음, 유일하게 기본으로 활이 주어짐

단점 : 적응력 단 3

기본적으로 핸드액스와 숏보우를 들고 시작하는 클래스임
기본무기 핸드액스는 은근 준수하다. 활은 덤으로 준 느낌이 강하지만 멀리서 활질하는 저격활쟁이를 잘라먹는 등의 활용이 가능함

밀리스탯은 전체적으로 평균보다 약간 높게잡혀있고 다른스탯은 전체적으로 매우 낮게 잡혀있다 때문에 밀리캐나 밀리신앙캐를 키울때 좋음

다 좋은데 문제는 3밖에 안되는 적응력임 못가진자가 후크 껴도 도적보다 적응력이 높다 얜 초반에 도저히 굴러서 공격을 못피하겠음
사실 무빙으로 어찌저찌 할 수 있긴한데 뉴비한테는 복잡하고 경험이 중요한 무빙 시키는 것 보다 그냥 구르기로 피하는게 더 쉽고 편해서 대놓고 추천은 못해주겠다



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5. 성직자

추천도 : 꽤 괜찮은 편 ~ 나쁘지 않음

장점 : 회복 기적으로 부족한 초반 힐템을 대체가능, 매우 준수한 타격 무기인 메이스가 기본무기, 옷이 예쁨

단점 : 전체적으로 스텟이 낮음, 회피와 각개격파에 자신이 있으면 회복의 이점이 사라짐

2

전통의 추천픽이'었'던 성직자다 근데 지금도 추천픽 라인에 들어가긴함
예전에는 뉴비들이 많이 맞고 힐템은 부족하니까 성직자 고르게 하는 경우가 많았다
하지만 최근들어 똥3 엘든링을 거쳐 시리즈의 난이도가 상향평준화되고 뉴비들도 높아진 난이도에 적응하면서 오히려 회복에 의존하는 성직자의 낮은 스펙이 걸림돌이 되는 경우가 많아져서 추천을 덜 해주는 분위기임

다만 자신이 존나 안전하게 천천히 진행하는 것을 선호하면 성직자만한게 없긴함 메이스가 무기만 놓고보면 좋기도 하고

단, 캐릭터를 신앙 위주로 키울경우에도 밀리스탯을 먼저 찍어서 원하는 무기 최소요구치를 확보하는것이 좋다

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6. 마술사

추천도 : 추천함(스펠캐)

장점 : 마술자체의 우월한 스펙, 스펠캐 태생임에도 적응력이 높아 플레이가 쾌적함, 스팰캐로서 필수적이 스텟만 높고 필요없는 스텟이 낮아 효율적인 육성이 가능

단점 : 스펠캐 태생 특유의 낮은 내구성, 근력이 너무 낮아 들고싶은 무기가 있어도 못들 때가 있음, 대거 들고 시작

안전한 원거리 견제 수단이 있다는 것 자체로도 고평가 먹고 시작하는데
"화톳불에 앉으면 리필되는 사거리 긴 횟수 30짜리 원거리 마술"
딱 듣기만 해도 스펙이 괜찮음

마술 자체가 본편 믹서기이기도 하고
이런 날먹 공략까지 있으니까

밀리스텟이 너무낮아 대거밖에 못써서 초반엔 지력몰빵하지 말고 밀리스텟 좀 찍어서 무기최소요구치는 찍고 지력같은걸 찍는것을 추천함

그래도 너무 마술만 쓰진마라 dlc가면 피똥싸니까


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7. 탐구자(스콜라 아님 익스플로어임)

추천도 : 꼴리면 하셈

장점 : 매우높은 적응력으로 컨트롤에 있어서 쾌적함, 다양한 부장품으로 플레이가 재밌음, 발견력을 높여주는 옷이 시작부터 있음

단점 : 적응력 빼면 전체적으로 평균 이하의 스텟, 대거 하나 들고 시작

일단 주는게 많다 반지에 마력병에 칠색석에 파로스돌 등 주어진 소모품들 쓰면서 적을 죽이고 높은 발견력으로 레어드랍템을 먹어가며 진행하는 재미가 있음
적응력이 최고로 높은데 "아씨발 다른건 모르겠고 구르기 판정 좆같네 적응력 낮으니까 못해먹겠네" 이런사람들은 다른태생보다 탐구자를 택하는게 나을 수 있음

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8. 못가진자

추천도 : 자신 있으면 하셈

장점 : 병신새끼 사람 만드는게 재밌음

단점 : 그 외 전부

특징이라면 아무것도 안준다 다른 시리즈처럼 몽둥이나 널빤지 그런것도 안줌 걍 맨몸 스타트다 주는거라곤 맨 처음 망자 상태일 때 입고있던 이국세트가 끝
그리고 다른 시리즈는 올스탯 10던데 꼴은 6이다.

틈새의 동굴에서 대거를 루팅할 수 있는데 보통 그걸 잡고 극초반을 미는 편임
다른직업 단점에 대거들고 시작한다고 되어있는데 좋게 말하면 못가진자 상위호환 태생으로 시작하는거고 나쁘게 말하면 스타팅무기가 못가진자랑 다를게 없기 때문에 단점에다 박은거임 근기 스텟이 못가진자보다 훨씬 우월하지도 않고

그래도 키우는 재미는 있음



삿대질

태생 전부 구구절절 설명하긴했는데 결국 성능적인 부분이고 중요한건 니 선택이다 꼴리는게 항상 1티어라는 것을 잊지말고 참고만하셈