타겜 조금 언급해서 미안한데
갓옵워 같은 스토리 컷신 많고 스토리 진행 직관적인 타 겜들 보면
다 겜사가 돈이 많음 이 컷신 만드는것도 돈이 ㅈㄴ 많이 든다고 알고 있음
해서 초기에 개 ㅈ소 였던 프롬이 닼소 시리즈를 만들면서
컷신을 최소화하고 툴팁으로 이야기를 많이 남긴게
돈문제도 있지 않을까 싶음
맵구성 전투 이런거 신경쓰기도 벅찬데
컷신마저 타 aa급 겜들 마냥 고퀄에 많이 들어가면 프롬이 아마 도산하지 않았을까 싶다
타겜 조금 언급해서 미안한데
갓옵워 같은 스토리 컷신 많고 스토리 진행 직관적인 타 겜들 보면
다 겜사가 돈이 많음 이 컷신 만드는것도 돈이 ㅈㄴ 많이 든다고 알고 있음
해서 초기에 개 ㅈ소 였던 프롬이 닼소 시리즈를 만들면서
컷신을 최소화하고 툴팁으로 이야기를 많이 남긴게
돈문제도 있지 않을까 싶음
맵구성 전투 이런거 신경쓰기도 벅찬데
컷신마저 타 aa급 겜들 마냥 고퀄에 많이 들어가면 프롬이 아마 도산하지 않았을까 싶다
프롬겜 하면서 어딘가 불편하고 어설픈 요소들 처음엔 회사 특징 겸 감성이라 여겼는데, 얘네 타 회사한테 기술 지원 받거나 돈 충분하면 그런 요소들 바로 고치는 거 보니까 단순히 기술력이랑 회사 규모 문제 때문에 그랬던듯. 은근 이런 부분에서 중소인 게 나타남
프롬은 돈좀 많이 벌었으면 좋겠음
갓오브워4는 회사 망하기 직전에 낸거라 닼소12랑 개발비 별 차이 없음
그렇긴한데 기존 팬층 이랑 네임값이 있으니 투자좀 받고 해서 비용 자체는 훨씬 많이 부었을듯
스토리충이랑 인게임충 두마리 토끼를 다 잡으려고 한 짓 아닐까 싶음 - dc App