세키로는 그냥 저스트가드 느낌이지
어쩐지 감각이 너무 다르더라
세키로 패링은 격겜 저스트가드랑 더 가깝고 사실상 이름만 같은 다른 시스템이라 봐야 됨
타이밍이 다른 정도가 아니라 아예 완전 다른 시스템이라고 생각해야 함 같은 회사에서 만들었다보니 둘 다 패링으로 퉁치는 경향이 있는데 세키로 튕겨내기가 훨씬 널널함
소방패를 쓰면 패리 타이밍이 휘두르고 나서 판정이 남는 느낌이고 맨손이나 주먹무기 패링은 저스트 느낌에 가까운데 판정이 짧은 느낌이고
방패류는 공격 준비 모션 끝나고 시전 직전에 맞춰 쓰면 얼추 성공하고 어차피 뭘 끼건 쳐내면 딜 안들어오는 거 똑같아서 삑났을때 들어오는 데미지 줄이려고 버클러 대신 중방썼음 군다는 그래도 웬만한 패턴 다 정직하게 패링돼서 감 잡기 좋음
세키로는 그냥 저스트가드 느낌이지
어쩐지 감각이 너무 다르더라
세키로 패링은 격겜 저스트가드랑 더 가깝고 사실상 이름만 같은 다른 시스템이라 봐야 됨
타이밍이 다른 정도가 아니라 아예 완전 다른 시스템이라고 생각해야 함 같은 회사에서 만들었다보니 둘 다 패링으로 퉁치는 경향이 있는데 세키로 튕겨내기가 훨씬 널널함
소방패를 쓰면 패리 타이밍이 휘두르고 나서 판정이 남는 느낌이고 맨손이나 주먹무기 패링은 저스트 느낌에 가까운데 판정이 짧은 느낌이고
방패류는 공격 준비 모션 끝나고 시전 직전에 맞춰 쓰면 얼추 성공하고 어차피 뭘 끼건 쳐내면 딜 안들어오는 거 똑같아서 삑났을때 들어오는 데미지 줄이려고 버클러 대신 중방썼음 군다는 그래도 웬만한 패턴 다 정직하게 패링돼서 감 잡기 좋음