다른 무기와 달리 약공 1타를 칠 때 발을 존나 내밀고 공격하는데 그래서 리치가 씹 길어짐
직검의 전기는 2개인데 하나는 방패 깨기, 하나는 돌진임
카타나도 2개인데 하나는 패리, 하나는 베기임
그런데 직검의 방패 깨기는 피격 판정이 있어서 노 방패 상대에게 평타 이상의 데미지를 줌
반면 카타나 패리는 분명 칼을 위협적으로 휘두르고 있는데 피격 판정이 아님
다른 무기와 달리 약공 1타를 칠 때 발을 존나 내밀고 공격하는데 그래서 리치가 씹 길어짐
직검의 전기는 2개인데 하나는 방패 깨기, 하나는 돌진임
카타나도 2개인데 하나는 패리, 하나는 베기임
그런데 직검의 방패 깨기는 피격 판정이 있어서 노 방패 상대에게 평타 이상의 데미지를 줌
반면 카타나 패리는 분명 칼을 위협적으로 휘두르고 있는데 피격 판정이 아님
직검이 딱히 흠잡을게 없음
이게 뭔 말이지 직검 자세전기는 공격모션이고 도 패리전기는 패리모션인데 데미지 없는게 당연한거아니냐 서로 다른 카테고리의 모션인데
아예 용도가 다른걸 가지고 성능을 논하면..
카타나도 칼집 넣고 공격은 가능한데
피격도 없이 패리만 가능한데 패리 성능조차 구린 편임
카타나도 발도 공격모션 있잖아 그래서 발도/패리로 이지선다 거는거고
애초에 용도가 다른 두 모션을 두고 1대1 비교를 하면 뭐라 말을해야되지 직검 평타 무브셋이 도보다 우월하다 이런식으로 얘길하면 그런갑다 하는데 위 댓글마냥 패리용도의 모션하고 가브/맞딜용모션하고 비교를 하는게 좀 이상한데