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블본,소울 시리즈랑 다른점이라면

소울류는 회피 → 틈을 노려 공격 이런 방식인 반면에

세키로는 끝없이 맹공을 가해야 오히려 빈틈이 생기는 느낌

그렇다고 막 때리면 안되지만,모든 보스랑 잡몹한테 통상으로 먹히는리듬은

평타 → 패링 → 평타 → 패링

이거였음

물론 적응되었다면 평타를 2~3 대까진 더 때려도되는데

4대는 거의 무조건 쳐맞는듯

근데 평패평패 이게 리듬이 너무 좋고 패링도 되게 쉬워서 체간이 진짜 쏠쏠했음

특히 겐이치로 잡을때 ㅇㅇ


프롬겜 중에서 아머드코어랑 세키로가 가장 이질적인 작품인거같음

근데 액션의 타격감이랑 희열은 소울라이크 못지않은듯