나 다크소울2 2015년에 할때는
주변에 이게임 전도하려고하면
이름부터 초딩스럽다고 거들떠도 안보고
게임하는영상 찾아서 보내줘도 관심도 없고
그나마 예의상 어떤겜인지 알아본 애는
게임이 불친절하고 매우어렵다는 평가때문에
하기싫다는데
엘든링도 솔직히 다크소울하고 비슷하게 어려운데도
사람들이 입문 꼭해야하는 기본소양 게임이라고 적극추천하잖아..?
왜 다크소울때는 하는걸 말리다가
이제와서야 어려워도 해야한다고 추천하는거임?
뜰만한 요소가 뭐가있는지 모르겠어
주변에 이게임 전도하려고하면
이름부터 초딩스럽다고 거들떠도 안보고
게임하는영상 찾아서 보내줘도 관심도 없고
그나마 예의상 어떤겜인지 알아본 애는
게임이 불친절하고 매우어렵다는 평가때문에
하기싫다는데
엘든링도 솔직히 다크소울하고 비슷하게 어려운데도
사람들이 입문 꼭해야하는 기본소양 게임이라고 적극추천하잖아..?
왜 다크소울때는 하는걸 말리다가
이제와서야 어려워도 해야한다고 추천하는거임?
뜰만한 요소가 뭐가있는지 모르겠어
그래픽, 편의성 요소, 오픈월드 탐험, 무기 전회 시스템과 무기 다양성 높아짐 이거 말고도 수도 없이 많은거 같은데
다크소울은 자기 피지컬로 깨야되는데 엘든링은 쉽게 할라면 엄청 쉽게 할 수 있게 요소가 많잖음
소울 장르중에 입문하기 젤 편하니깐
블본 닼3 세키로로 회사 더 유명해지고 기대치 올라가서
스위치 출시, 코로나 시즌 이후로 콘솔게임에 대한 인식 변화 인터넷 커뮤니티의 발달로 콘솔게이머들의 입소문이 대중들에게까지 전달 등등
회사 이름값 올라가서 그럼