보스건 엘몹이건 하다보면 다 노하우가 생기는데
고회차 NPC랑은 진짜 상성 최악임 ㅋㅋ;;
애네는 대인전 강인도 스케일링
패치 이전 시스템을 가지고 있는 건지
회차가 강인도를 이렇게까지 올려주는 건지 모르겠는데
FP 효율 고려 안한 엄지 찌르기 스팸 같은 건 배제하고
적당히 소통하는 싸움을 좀 해보려 하면
이쪽은 소형무기 한 대에
체력 40%씩 까이면서 생사를 오가는데
회차 강인도 보너스로
직검 약공 1타에 경직을 안 먹게 되니
뭔가 되게 불합리함을 경험함…
준비 자세는 그런 거 몰라~
아냐 준비 자세가 체감 젤 심해
아무리 강한 강인도 감쇄력을 가지고 있다고 해도 약전기는 사거리가 애매하고 강전기는 3처럼 돌진중 강인도 보정이 있는 게 아니다 보니 그냥 카타나 한 대에 끊기고 갠적으론 강공격 찌르기를 활용하는 게 더 수월했음
사실 npc들 다 패리로 잡아서 뭔 무기가 좋고 나쁜지 잘 모름..
개고수였네