1. dlc 입장하려면 모그랑 라단 조져야함

2. 기자 질문 : 보통 니네겜 들크 1년이면 나오던데 이번건 ㅈㄴ걸려서 그만큼 볼륨이 기대된다.

빡빡이 : 볼륨 기존 닼소나 블본보다 훨 크다. 본편 림그레이브보다 크고 다양하다.

왜 이렇게 오래걸리게 됐냐면 엘든링 본편과 같은 재미를 주려면 이정도 볼륨이 필요하다 판단했다.

'위협에 도전하는 자유도'를 달성하려면 극복해야할 위험, 그걸 도전할 자유도 미지의 탐험과 탐색 발견 만남 등 이걸 넣으려고 볼륨이 이래됐다.



3. 설정 난도는 후반부 쯤이고 말레니아 같은 히든 보스도 존재한다.



4. dlc한정 레벨업이란 세키로의 공격력 증가와 비슷한 개념으로(싸움의 기억 말하는 듯) 레벨과 별도로 dlc맵에서만 작동하는 것.

위협에 맞서는 자유도를 위한 것으로, 후반부에서도 더 강해지기 용이하도록 만든 것이며, 반대로 이걸 포기하고 제약플레이식도 가능한걸 의도



5. 8종 무기 추가의 예시

대형 갓본도 역수검 격투무기(몽크) 듀얼링실드 투척단검



6. 사자보스는 황금나무 이전 문화에서 유래한 캐릭터


7. 엔딩 크레딧같은 전용 엔딩은 없지만 명확하게 dlc의 엔딩이라 볼 수 있는 연출은 들어감