――DLCならではの新要素はありますか?
dlc만의 새로운 요소가 있나요?
宮崎: システムとしては、DLC限定のレベルアップ要素が追加されています。
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の“攻め力”のようなものを想像してもらえるとわかりやすいと思いますが、従来のレベルとは別に、DLCのフィールドでのみ有効になる“攻め力”があるわけです。
これは、先ほどから言っている「脅威に挑む自由度」のために用意したもので、「このボスは手強いから、別のところを探索して、強くなってから再挑戦しよう」といったことを、高レベル帯でも体験しやすくするものです。
一方では、“攻め力”を上げることを抑えることで、あえて低いレベルで脅威に挑む、といった体験もできるようになります。
시스템 상으로는, DLC 지역 내에서만 한정적인 레벨업 요소가 포함되어 있습니다.
세키로의 공격력과 비슷한 것을 생각하시면 이해가 빠를 것입니다만, 기존의 레벨과는 별개로 DLC 지역에서만 유효한 공격력이 있는 것입니다.
이는 말씀드렸던 위협에 도전하는 자유를 위해 준비한 것으로, '이 보스는 만만치 않군. 다른 곳을 둘러보고 강해진 후에 다시 도전하자'와 같은 엘든 링의 체험을 높은 레벨대에서도 쉽게 느낄 수 있도록 도와주는 것입니다.
한편으로는 공격력을 올리지 않음으로서 거지 빤쓰캐로 다 족치고 다니는 그러한 체험도 할 수 있게 되는 것입니다.
그럼 걍 dlc는 별개 레벨업이란건가
본편 고렙이여도 dlc에서 추가 렙업으로 편히 상대할수잇다는거지