두가지 이유가 있는데


첫 째로 페이즈 구성이 마음에 안듦. 1페로 고드프리에서 반피 까면 2페 호라루로 진입하는데 1페 고드프리로 반피, 2페 세로시 현현해서 2대1로 남은 반피로 한 다음, 3페에 세로시 찢고 풀피로 호라루 들어갔으면 합리적인 구성이었다고 봄.


둘 째로 호라루가 영 실망스러움. 세로시 찢어서 소울 흡수하고 무거운 갑옷이랑 무기 다 벗어던지고 순수하게 압도적인 피지컬을 부각하는 게 호라루의 디자인인데 정작 패턴은 존나 널널해서 1페보다 어렵냐고 묻는다면 별로... 존나 패턴 텀을 짧게 해서 숨막히는 피지컬로 압박을 받는다는 느낌을 줬어야한다고 봄.