성능과 별개로 치사하게 피흡같은거에 당하면 기분이 꽤 나쁨
반대로 호라루의 파워풀한 슬램덩크같은거에 죽으면 순수히 패배를 인정하고 그 호쾌함을 인정하게됨
똑같은 유다이인대 어떤건 짜증만나고 어떤건 죽어도 재밌고 이걸 프롬이 좀 알아챘으면 좋겠음
보스에게 어떤 기믹을 줄려면 재미가 있어야지 그저 극한 성능충들에게나 줄법한 그런 요소는 자재했으면 좋겠다