잘못됐다는건 아닌데
쓰면서 깨기에는 재미없다고 느끼는 사람도 꽤 있고
있는거 왜 안쓰냐고 하는말도 틀린말은 아니고
근데 재미본위로 쓰고 안쓰고의 차이에서 나오는 난이도 체감이 어마어마함
적당히 시련을 주면서 약간의 어드밴티지를 주는 정도면 그러려니 하는데
괜히 성능이 너무 좋은것까지 주다보니
자연스레 안쓰는사람한테 박탈감을 줄때가 있음
그렇다고 보스 패턴 피하고 때리라고 만든 게임에서 영체안쓰고 피해서 잡는다는게 꼭 틀린것도 아니고
쓰고안쓰고의 문제는 없는데
개인에 따라 불쾌한 체감을 쉽게 받을수 있게 만든것부터가 문제임
쓰면서 깨기에는 재미없다고 느끼는 사람도 꽤 있고
있는거 왜 안쓰냐고 하는말도 틀린말은 아니고
근데 재미본위로 쓰고 안쓰고의 차이에서 나오는 난이도 체감이 어마어마함
적당히 시련을 주면서 약간의 어드밴티지를 주는 정도면 그러려니 하는데
괜히 성능이 너무 좋은것까지 주다보니
자연스레 안쓰는사람한테 박탈감을 줄때가 있음
그렇다고 보스 패턴 피하고 때리라고 만든 게임에서 영체안쓰고 피해서 잡는다는게 꼭 틀린것도 아니고
쓰고안쓰고의 문제는 없는데
개인에 따라 불쾌한 체감을 쉽게 받을수 있게 만든것부터가 문제임
안쓰는사람한테 왜 박탈감이 들어? - dc App
혼자 할땐 상관없는데 커뮤이티나 정보글 보면서 체험 공유를 하다보면 그런 기분이 들수도 있지 옛날에는 말 많았잖음
박탈감 든다는 말은 잘 이해 못하겠는데 영체 썼을때 고점이 지나치게 높은건 맞는 듯 프리패스 끊은 느낌이라고 해야하나
박탈감이라는 단어는 잘못쓴거 인정 허무함이나 얼탱x 정도로 정정할게
ㅇㅇ 그렇게 바꾸면 딱 맞을 듯 어이없을 정도로 쉽게 끝나는게 많아서
PVE인데 박탈감 느끼는건 이해가 안되는데
정정했구나 굳
윗댓에 썼음... 무기밸런스 개씹창 난거랑 비슷한 느낌이라고 생각함 좆사기무기 있는데 왜안씀?? ㅋㅋ 하면 할말은 없는것처럼