잘못됐다는건 아닌데
쓰면서 깨기에는 재미없다고 느끼는 사람도 꽤 있고
있는거 왜 안쓰냐고 하는말도 틀린말은 아니고
근데 재미본위로 쓰고 안쓰고의 차이에서 나오는 난이도 체감이 어마어마함

적당히 시련을 주면서 약간의 어드밴티지를 주는 정도면 그러려니 하는데
괜히 성능이 너무 좋은것까지 주다보니
자연스레 안쓰는사람한테 박탈감을 줄때가 있음
그렇다고 보스 패턴 피하고 때리라고 만든 게임에서 영체안쓰고 피해서 잡는다는게 꼭 틀린것도 아니고

쓰고안쓰고의 문제는 없는데
개인에 따라 불쾌한 체감을 쉽게 받을수 있게 만든것부터가 문제임