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설정딸 이런거 다 차치하고서라도
패턴 난이도에 따른 리턴이 엉망으로 책정됨
물새난격이나 2페 나비분신같은 필살패턴들 노데미지로 깔끔하게 회피해도 플레이어가 받는 리턴이 거의 없음
특히 물새난격은 근접빌드면 아예 없다고 봄
그거 대신 개호구패턴인 기모아서 올렸다가 내려베기
전진찌르기, 잡기 이런게 오히려 딜탐이라는게 어이없음
분명 성취감있는 보스는 맞지만 설계가 이상하다는 느낌은 계속 들더라