협력, 투기장, 침입, 계약령 등
모든 면에서 코옵은 아무리봐도 닼3이 갑이었음
다크소울3때의 재미가 없음
다크소울3 협력만해도 온갖 맵에서 활발히 이뤄졌음
협력하기 재밌는 맵들도 엄청 다양했음
매칭속도도 긋자마자 1초만에 불려가는 수준
근데 엘든링? 빠르긴한데 닼3만큼 빠르진않음
그리고 매칭이 너무 특정지역 중심으로 몰려있음
그리고 협력이 재미가 좀 떨어짐
침입은 더 심함 아예 개노잼됨
승산이 있거나 분탕치는 재미가 확실했던 3에 비해서
엘든링 침입은 과하게 불리한걸 떠나서 걍 재미가 없음...
뭔가 한데 어울려서 개판터졌던 재미가 떨어짐
맵 자체를 이용한다는 전략적인 재미도 없어진게 크고
다크소울은 회차플보다 코옵으로 두배는 더 즐겼던거같은데
엘든링은 깔짝깔짝만 하다 관둠
닼소3은 코옵 진짜 웃긴상황 많았고 매판이 신선했는데
그냥 선침입 풀고 잔불을 켜고 끄는 식으로 솔플일때 침입을 막는 대책을 넣어주는게 낫다고 봄.
2인밖에안되고 강제침입없는게 아쉽긴함 후자는 싫어하는사람도있으니
닼3이 딱 적절했었는데 왜 더 쫄보마냥 바꾼지 모르겠음
저변확대라는 의도에서 강제침입 없앤건 뉴비 입장에서 잘한거긴 한데, 기존에 멀티로 기대했던 계속 멀티하면서 오픈월드 탐험을 같이 할 수 없는 부분이 가장 마이너스라고 생각.