지금까지 패치로 봐서는 영체 위주로 밸런싱 하는거 같은데 (당연한거긴함)
어떻게 풀강 슬라임 가지고 있는 유저한테 너무 빡세서 다른데 가서 성장하고 오는 경험을 주겠다는건지
그니까 멀기트 잡다 빡세서 거붕이 룬노가다 하고 오는 그때 그 시절 느낌을 준다는 건데
기대되면서도 걱정됨
지금까지 패치로 봐서는 영체 위주로 밸런싱 하는거 같은데 (당연한거긴함)
어떻게 풀강 슬라임 가지고 있는 유저한테 너무 빡세서 다른데 가서 성장하고 오는 경험을 주겠다는건지
그니까 멀기트 잡다 빡세서 거붕이 룬노가다 하고 오는 그때 그 시절 느낌을 준다는 건데
기대되면서도 걱정됨
난이도를 좆창내고 디엘시 전용렙업 하면 복구되는 식일까
슬라임도 안통하는 적 만들고 더 좆사기 템으로 카운터 치기
걍 꼴 벤드릭 기믹처럼 맵 구석구석 뒤져서 얻는 템이 늘어날수록 적들 스펙이 약해진다던지
첫번째 필수보스 피통이 조오오온나 크면 강제 필드보스 찾기 시작
기믹템없으면 보스피좃같이안달게하기
DPS 제한미터