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장르가 다르긴 하지만

이렇게 사방의 벽을 다 뚫어버리면 안 되나?

맵이 좁은 건 상관 없는데

시발 벽 때문에 보이는게 없잖아


파판14에서는 레이드 보스 맵의 벽을 아예 없애서

카메라 시점이 벽에 낑기는 문제를 해결했던데

소울라이크도 그러면 안 돼?


낙사, 넉백을 주요 기믹으로 쓸 수도 있고

어차피 코너에 몰리면 뒤지는 거 지금이랑 똑같자나