장르가 다르긴 하지만 이렇게 사방의 벽을 다 뚫어버리면 안 되나? 맵이 좁은 건 상관 없는데 시발 벽 때문에 보이는게 없잖아 파판14에서는 레이드 보스 맵의 벽을 아예 없애서 카메라 시점이 벽에 낑기는 문제를 해결했던데 소울라이크도 그러면 안 돼? 낙사, 넉백을 주요 기믹으로 쓸 수도 있고 어차피 코너에 몰리면 뒤지는 거 지금이랑 똑같자나
일부러 카메라 좆같으라고 벽 넣는거임
근데 보스방 자체가 재미의 일부인 경우도 있어서
저렇게 보방 넓찍하게 해두고 보스 점프할때 캐릭터 투명하게 만들면 다 해결되는데 일부러 안하는거 보면 ㅋㅋ
저긴 사람이 존나 많으니까 - dc App