걍 평타를 전회가 대체했을뿐 뭔가 필살기같은 느낌이 안듦..
전회시스템을 싫은게 아님
단지 평타평타 치다가 중요할때 전회! 가 아니라
전회전회전회전회전회전회 로 게임을 이어나가니까 뭔가 사자베기만하는 내 캐릭터가 병신같음
사자베기같은 강력한 전회에는 쿨타임을 길게 달아주거나
아님 그 아류작마냥 적 때리며 게이지 채워서 전회쓰는거면 좋을텐데
쉽게말해 완급조절이 안돼
그래서 밸런스 맞출려고 fp적당히만 늘리고 FP에스트 조금만 들고 보스트라이했는데 그것도 병신같더라
사자베기같이 좆사기 말고 적당히 좋은 전기쓰면 나아짐
내가 원하는건 평타평타하면서 중간에 전회쓰는 전투템포를 원하는거임 설령 다른 전회써도 평타를 전회로 대체하는건 똑같음
그래서 채용한게 바람의 칼날인데 이건 전투밸런스가 맞아서 좋았음 근거리에서는 평타 원거리에서는 전회써서 참격날리기 쓰니까 나름재밌더라
ㅋㅋㅋ 그거 코앞에서 갈기면 평타보다 더쎔 니가 원하는 플레이 하고싶음 밑에 파올베같은 느린거 끼면 평타 쓰게됨
ㄹㅇㅋㅋ 그거 패치된 후로 근접평타에도 판정생겨서 결국 근접에서도 바칼쓰는게 더 썌더라 그래서 그것도 현타온 기억있었음 파올베는 채용해본적 없어서 잘모르겠노
그래도 내가 원하는 플레이할려면 니말대로 파올베말고는 대체제 없어보이긴하네 DLC나오면 그걸로 밀어봐야지
파올베 말고도 염격 뇌격참같이 인첸류 써도 좋고 엄찌처럼 사거리 존나긴대신 한대 맞으면 끊기는거 써도 좋고 이것저것 많으니 맞는거 함 찾아보셈
엄찌는 써봤음 직검에는 바칼바르고 대검에는 엄찌발랐었지 좋긴하더라 염격이랑 뇌격참은 그빌드안가봐서 쓸일이없긴했는데
파고들어 올려배기를 아십니까?