강인도가 낮은편이니 강인도 셋팅에 신경써줄것.
전기와 좌수점공은 슈퍼아머가 있고 점프판정이 있다.
점프판정때문에 팔란같이 상단 판정이 낮은 무기들 다루는 애들 머리통에 점공 박아주기가 쉬움.
강전기는 전진거리가 기니까 낫쓰는 애들같이 거리재는 애들 상대로 활용해주면 좋다.
칼날 맞고 경직 걸리면 거의 70%는 강전기 연계가 가능함.
약공 후 좌수시 3연 전진찌르기라서 구르기 캐치가 잘 되고 3타 좌수공격은 왼손의 칼날을 휘두른 후 전진거리가 긴 찌르기가 살짝 엇박으로 나감
콤보는
약공-좌수-좌수(구르기 캐치)
전기-강공(강전기)-약공-약공-좌수
이 두개의 콤보만 잘 하면 특대충 벌집핏짜로 만들어줄수 있다.
그리고 직방이나 곡검엔 쉽게 털리니까 스왑하자.
전기와 좌수점공은 슈퍼아머가 있고 점프판정이 있다.
점프판정때문에 팔란같이 상단 판정이 낮은 무기들 다루는 애들 머리통에 점공 박아주기가 쉬움.
강전기는 전진거리가 기니까 낫쓰는 애들같이 거리재는 애들 상대로 활용해주면 좋다.
칼날 맞고 경직 걸리면 거의 70%는 강전기 연계가 가능함.
약공 후 좌수시 3연 전진찌르기라서 구르기 캐치가 잘 되고 3타 좌수공격은 왼손의 칼날을 휘두른 후 전진거리가 긴 찌르기가 살짝 엇박으로 나감
콤보는
약공-좌수-좌수(구르기 캐치)
전기-강공(강전기)-약공-약공-좌수
이 두개의 콤보만 잘 하면 특대충 벌집핏짜로 만들어줄수 있다.
그리고 직방이나 곡검엔 쉽게 털리니까 스왑하자.
전기 칼날맞아도 강전기(돌진찌르기) 연계가 거의 안되던데 무조건 헤드샷맞아야됨?
ㄴ 헤드샷보다는 강인도 문제일 가능성이 높음. 움찔 하면서 경직 걸리면 강전기는 거의 무조건 드감.
그리고 영 안걸리면 강전기가 패턴인것처럼 심리전 걸다가 구르기 캐치로 엇박으로 찌르는것도 괜찮음
점공에도 슈아달려잇는건 몰랏네
ㄴ 귀절모단 전기처럼 뜬 직후부터 내려찍을때까지 슈아 있음
그리고 슈아도 강인도 낮으면 깨진다