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생각보다 그렇게 구리진 않읍니다...


히트박스 자체는 다른 소울 시리즈 찌르기 공격과 똑같이 만들어져 있고


그냥 잡기 판정에 성공했을 때 그걸 자연스럽게 잡기 애니메이션으로 연결시키는 처리 과정이 지나치게 부실했을 뿐임


거기에 낮은 민첩 스탯의 좆같이 짠 무적 판정 때문에 딴 시리즈면 안맞았는데??? 하는 인지부조화가 발생해서 더 나쁜 히트박스로 인식하게 됨




갈리브


뭐 결론을 보면 알다시피 꼴이 병신게임인게 달라지는건 아니지만 


최소한 저 잡기 공격 나왔을 때 정말로 패닉해버려서 멀쩡한 딜타임을 놓치진 않았으면 좋겠음 그냥 오른쪽으로 걸으면 피해지니까


음미