전형적인 세키로식 공방 패턴 - 칼 대 칼로 공격하다가 한쪽이 패링하면 주도권 넘어감


패턴의 다양함 - 찌르기 하단 잡기 원거리 특수패턴(쪽배건너기)이 모든걸 갖춘 보스는 손에 꼽음

에스트 견제 패턴의 존재 - 전투의 긴장을 놓지 않게 해줌

3페이즈의 외형 및 패턴 변화와 기믹 추가 - 컷신 넘어가면서 외형도 변화하고 에스트 견제 패턴이 찌르기로 바뀌고
하단 페이크, 쪽배 후 찌르기 등 추가 패턴이 생기고 뇌반이라는 특수기믹이 추가 됨 뇌반 성공시에 보상도 크게 존재(뇌반하는 방식도 3가지나 됨)


진짜 이만큼 즐길거리가 다양하게 존재하는 보스는 프롬겜 통틀어도 손에 꼽는다고 생각함