패턴 후딜이 대부분 짧고 연속패턴도 많아서 계속 피하다가 때려야하는데
프롬겜 특유의 '스테미나 오링나면 잠깐동안 스테 회복이 안됨' 시스템이랑 겹쳐서 패턴 좀 이상하게 나오면 뒤지는 느낌
그러다보니 패턴 좋은거 나올때까지 리세마라 하는거같음
패턴 후딜이 대부분 짧고 연속패턴도 많아서 계속 피하다가 때려야하는데
프롬겜 특유의 '스테미나 오링나면 잠깐동안 스테 회복이 안됨' 시스템이랑 겹쳐서 패턴 좀 이상하게 나오면 뒤지는 느낌
그러다보니 패턴 좋은거 나올때까지 리세마라 하는거같음
그래도 엘정도면 초기스탯 스태 되게 넉넉하지 않음?
이전작들에 비하면 스테 넉넉하고 소모량도 적은데 보스들 패턴이 3~4번은 기본으로 굴러야하는게 많아서 서로 상쇄되는 느낌
꼴 1렙런 해보니까 똑같이 패턴 뽑기던데
역시 엘든링은...
그래서 재미없음 그냥 레벨 좀 올리는대신 노강런이 더 재밌음