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적들 강인도 증가량 공식은 대략 이럼


(기본 강인도×10)÷n


기본 강인도는 NG, 즉 1회차에서의 강인도임


n은 1회차에선 10이었다가 회차를 넘길수록 줄어들고 ng+7(8회차)에서 최소 수치가 됨

회차당 n값은 다음과 같음


1회차 10
2회차 10
3회차 9.5
4회차 9
5회차 8.5
6회차 8
7회차 7
8회차 6



이렇게 보면 직관적이지 않으니까

반대로 회차를 넘겼을때 증가된 강인도를 초기 강인도로 나눈 비율로 비교하면 다음과 같음

1회차 00.00%
2회차 00.00%
3회차 05.26%
4회차 11.11%
5회차 17.65%
6회차 25.00%
7회차 42.86%
8회차 66.67%


예를 들어서 엘든링 대표 흑우새끼인 고붕이 초기 강인도는 105임

대검 차지 강공 강인도 감쇄력이 30이고

이걸로 고붕이를 풀스윙으로 네 대 때리면 그로기가 터짐


근데 최고회차가 되면 이 새끼 강인도가 175로 늘어남

풀스윙으로 6대 때려야 터질까 말까한데 당연히 그 전에 고붕이가 먼저 뒤지지 않을까?

게다가 강인도가 안 처맞고 냅두면 자동회복되는 수치라서 실전에선 저거보다 더 빨리 더 많이 때려야 터질지도 모름


3줄 요약

최고회차에선

적들 강인도가

초회차보다 1.7배 가까이 늘어난다