안녕 망자들아 나는 프롬 간판게임'이었던' 아머드코어를 좋아하는 레이붕이야.
너희들이 아머드코어에 관심을 가져줬으면 좋겠다는 마음에 이글을 써봤어.
관심있으면 아머드코어 마이너 갤러리로 한번씩 찾아와줘
0. 아머드코어의 밸런스에 대해 알아보자
과거 프롬의 간판작이었던 아머드 코어의 밸런싱은 크게 3가지로 나뉘어져
1. 츠쿠다식 밸런싱
2. 나베시마식 밸런싱
3. 미야자키식 밸런싱
이 3가지중 가장 밸런스를 잘 맞추는건 나베시마식이야. 근데 이새끼는 게임을 못만듬. 븅신색
1. 츠쿠다식 밸런싱
츠쿠다 켄이치로는 미야자키 이전 프롬에서 가장 흥했던 게임인 아머드코어 2,3를 만든 프로듀서야.
무려 70만장씩이나 팔아치웠지 물론 다크소울에 비하면 좆털만도 못함.
이친구의 특징은 새로운 시스템을 만들어내고 거기에 화려함과 재미를 부여하는 능력은 출중하나, 세부적인 조정을 무시하다싶이 해서 밸런스를 말아먹는 개발자라고 볼수있어.
그럼 츠쿠다식 밸런싱은 어떨까?
츠쿠다식 밸런싱의 특징은 파츠성능을 설정에 맞게 부여한다는거지.
이것의 장점은 미션을 진행하고 파츠를 얻을수록 내 기체가 강해진다는것을 제대로 느낄수 있지만, 바꿔말하자면 쓰는 부품만 쓰인다는거야.
즉 몇가지의 사기부품만 사용하고 나머지는 버려진다는거지.
이게 RPG게임이라면 상관없지만 문제는 이 게임은 자기 맘대로 기체를 구성하는걸 세일즈 포인트로 삼은 아머드코어라는 거지.
그럼 이 밸런싱의 결과는 어떨까?
그럼 지금 츠쿠다는 뭐하고 있을까? 한번 알아보자
후...그만 알아보자.
2. 나베시마식 밸런싱
나베시마 토시후미는 아머드코어 2 어나더 에이지 부터 최근작인 버딕트 데이까지 프로듀서를 맡았던 개발자야.
그리고 동시에 아머드코어를 말아먹은 씹새끼지.
나베시마식 밸런싱의 특징은 '모든 부품을 후지게 만든다'야
즉 한바퀴 빙 돌아서 전부 다 병신같이 만들면 사기 부품은 없어진다는거지.
하향평준화도 평준화니까.
나베시마가 처음으로 맡은 아머드코어 2 어나더에이지는 2에서 있었던 대부분의 문제점을 수정하고 비록 스토리는 없지만 싱글컨텐츠도 좋고 대전의 밸런스도 잘맞춰놔서 높은 평가를 받았었어.
그래서 츠쿠다가 아머드코어 넥서스를 만들던 도중 빠지고 대타로 투입되서 아머드코어 넥서스를 만들었는데...
그렇게 만들어진 넥서스는
1. 부스터 쓰면서 날아다니는겜인데 부스터 못씀
2. 자랑하던 밸런스도 병신
3. 스토리도 병신
이 3가지 요소가 시너지를 일으켜 좆망함.
그리고 그 이후로 만든 게임도 망했는데
넥서스 후속작 나인브레이커는 스토리도 없는데다가 대전툴로만 만들었음에도 불구하고 넥서스의 단점을 제대로 해결못해서 KOTY(올해의 똥겜) 후보에 올라버렸고
마지막 버딕트데이는 일본 외에는 집계도 안될만큼 좆망해버림.
결국 이새끼 프롬에서 쫒겨남.
3. 미야자키식 밸런스
드디어 소울시리즈의 아버지인 좆아쟈키야.
소울 이전 좆야자키의 대표작은 아머드 코어 포 앤서 였어.
그럼 포 앤서의 밸런스는 어떨까?
좆야자키식 밸런싱의 특징은 지 좆대로 만든다야.
지가 좋아하는건 존나 쌔게만드는거지.
대표적으로 포앤서 1.00레귤(아무 패치도 안한 생짜버전)의 살린이 있어.
오프닝에 나오는 그거.
이 무기의 특징이 뭐냐하면 명중률도 높고 사거리도 긴데 데미지도 쌔고 유도도 되고 탄수도 많은데다가 연사속도도 빨라.
다크소울로 치자면 소울의격류가 지 스스로 휘어서 유도도 되는데 캐스팅속도와 FP소모는 팔란의 손화살수준이라고 보면 됨
백문이 불여일견 한번 보자
여기까지만 보자면 이새끼가 츠쿠다랑 다를게 뭐지? 싶지만 다른점이 하나 더있어.
이새끼는 게임 밸런스만이 아니라 게임 최적화까지 밥말아먹었다는거
이렇듯 한,미,일 삼국에서 렉아머, 워프로 쌍욕을 처먹는데
렉아머는 다들 알다싶이 통신지연으로 상대방 플스랑 내 플스랑 싱크로가 안되서 분명히 내가볼때는 맞았는데 상대방은 안맞아서 데미지가 안들어가는 현상
워프는 말 그대로 이새끼가 워프함.
저기 보면 역각은 사용할수 없다고 되있는데 왜냐하면 워프 빈도가 너무 심해 제대로된 대전이 안되서 그럼.
좆야자키는 이걸 수정할 생각을 해야지 랙아머때문에 탄 다쏴도 상대방 못터트린다고 유저들이 지랄하자 렉아머 감안해도 상대방 터트릴수 있게 무기 공격력을 높여버림.
이 3가지 밸런싱을 보면 알수있겠지만 프롬에게서 밸런스를 기대하는건 멍청한 짓이라는것을 알수 있다.
세줄요약
1. 나베시마 씹새끼
2. 좆야자키 병신새끼
3. 시발...
여러분 아머드 코어 마이너 갤러리 한번씩 들려주세요
아머드코어 조작 너무 어려워서 사놓고 안하고있는데 - dc App
얘네들 밸런스가 이렇게 개판인데 온게임넷 대회같은데선 뭐가 짱먹었음? - dc App
렉아머...워프...? 그거 완전 다크소울 PVP 아니냐?
온게임넷 한일전해서 한국인들이 블레이드 들고오고 일본애들은 양손에 총들고와서 한국팀 개털림
세줄요약에 한이 서려있네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
미야자키가 제일 씹새끼
미야자키 아재가 이후에 만들고 싶은 게임이 에스카 플로네나 단바인 같은 판타지 세계관 메카물이라는데, 그것도 밸런스는 망일려나...
어차피 이새끼들 밸런스 별 관심없음
엑스텔라를 쟤가 만들었넉