말레한테 가까이 있다= 때리려고 달려가는 중 or 때리는 중 or 때리고 난 직후 일건데
1번이면 최대한 부드럽게 꺾으려고 노력하면서 뒤로 튀는 편이 낫고
2,3번이면 말레 주변을 구르고 자시고 2발자국 내딛자마자 물새 쳐맞을 예정 아닌가
2발짝 이내로 근접물새 회피가 됨?
말레한테 가까이 있다= 때리려고 달려가는 중 or 때리는 중 or 때리고 난 직후 일건데
1번이면 최대한 부드럽게 꺾으려고 노력하면서 뒤로 튀는 편이 낫고
2,3번이면 말레 주변을 구르고 자시고 2발자국 내딛자마자 물새 쳐맞을 예정 아닌가
2발짝 이내로 근접물새 회피가 됨?
생각처럼 그렇게 타이밍이 빡빡하지 않음
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씨바 왜 나는 저렇게 시간이 안널널하냐고
특대형무기급만 아니면 괜찮을텐데 무기 뭐 쓰는데?
거합 타도
구르기로 후딜 캔슬은 가능한데 걷는거로는 후딜 캔슬이 안돼서 칼 터는 동작 때문에 쳐맞아
거합쓰는중에 뜨는 거 아니면 상관없을텐데 거합 때리고 나선 돌 시간 충분해
실패한거 짤이나 영상따서 글 올리면 진단해드림
촬영 계속하면 프레임 맛 가서 무리 결국 내가 알아서 해결해야하네
obs 비트레이트 낮춰서 하면 프레임 그렇게 안 떨어져 아니면 지포스 익스피리언스 20분 자동녹화(인스턴트 리플레이) 이건 렉 안 걸릴거임 웬만하면
원래라면 몇대 맞아주고 살긴할텐데 1렙런은 진짜 답없겠네
라롤을 씁시다 - dc App
라롤이야
애초에 한방이라 싹 벗고 푸른 무희 쓰는 중
그럼 락온풀고 말레 진행이랑 반대방향으로 두번구르면 피해짐 - dc App
그 짬이 안나... 뛰어 오른거 보고 오른쪽으로 조금 걸으면 바로 물새 1타여
타이밍 생각보다 널럴함 - dc App