확실히 재밌음

나는 이게 쉬울 줄 알았는데, 생각보다 쉽지 않음.
오히려 상황에 따라선 극한으로 어려운 수준임

내가 구조를 완벽히 파악한 건 아니지만
어느정도 패턴이 있더라고

1.용가리는 용끼리 랜덤으로 나옴

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비룡아길이 엑키디스로 나오고
엑키디스는 고룡란삭스로 나옴
그 밖에도 비룡 자리에는 무조건 비룡과 고룡이 나옴
이건 확정인 부분 같았음.

그리고 이것 또한 확신은 못하지만 좁은 통로에
배치된 몬스터의 경우
크기가 큰 몬스터로 변한 적이 없었음.








2.메인보스 랜덤(업적 나오는)

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이건 구조를 확신할 순 없지만
그레이트에너미~데미갓~레전드 등급의
보스끼리만 바뀐다고 보여짐

참고로 사자혼종이랑 화신의물방울 영웅의가고일
이딴 것도 다 그레이트에너미임....
초반에 보스가 어렵게 배치될 가능성이 더 올라간거지.
그래서 나처럼 개억까를 당하면 림그레이브
리에니에 선에서 사실상 엔드급 몬스터를 보게 됨.
물론 어느정도 스케일링이 분명히 됐긴 했는데
그럼에도 기존 몹보다 피통이 더 큰거는 맞음.
용왕도 로레타와는 체력이 절대 비교 불가능한 수준.

다만 데미지에 대한 부분은 정말 훌륭하게
완화 됐음.
초반 보스로 신살갗듀오나 가고일듀오 나오면
그대로 캐릭터 삭제하고 다시 해야함.

근데 방법은 모르겠다만 메인보스들 랜덤 배치
범위에서 일반 보스나 잡몹까지 룰렛에 추가한다면
난이도는 확 쉬워질듯





3.일반 필드 보스

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밤기병 자리에 무조건 죽음의새가 나오는 패턴을
발견함 그래서 걍 절대 못이김
그 밖에는 트리가드가 용암토룡으로 변한다던가
일반 보스급은 걍 무난함





4.파밍
ㄹㅇ올랜덤으로 나와서 아이템 먹는 재미가
쏠쏠함.
보스가 어려워서 어려운 것도 크지만 무기가
너무 구더기라 못 이기는 경우도 크거든.
근데 모독의성검처럼 SS급무기 먹으면 그걸 기준으로
스탯 찍기가 가능해서 플레이가 수월해짐.

보통 색단석 본좌 무기 먹는게 가장 편한데
쉽지않다면 파밍을 넓게 잡아서 직검이나 대검
대자검 이런거 아무거나 먹겠다 하고
전회를 좋은거 먹기를 기도해야함.
단석은 생각보다 여기저기서 자주 나오고
세팅을 하면 부절 물약 방울 같은 중요 아이템은
원래 자리에서 나와서 할만함.

나 같은 경우 망치 하나로 겨우 연명하고 살다가
상점에서 로지에르자검8강 발견하고 그걸로
림그까진 뚫었음. 이후 카리아성관부터 모독성검
먹어서 인생 폈음.




5.재미
나는 과한 모드인건 분명 맞으니까 생각보다
물려서 노잼일 줄 알았는데, 본작을 5회차 이상
진행한 사람 기준에선 재밌게 즐길만하다 생각함.
몸 비틀고 깨는 재미가 있다고봄
득템의 기쁨도 엄청 크고 ㄹㅇ
오래 즐기기는 어려운데, 기존 게임에 질려있다면
한번 해볼만함.

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