ㅈㄱㄴ 예를 들어 몬헌에서는 상태이상 걸 때마다 다음 상태이상치가 늘어나거든 처음 수면 걸 때 수면탄 한 발 쏘면 바로 수면 걸렸다가 또 수면 걸려면 좀 여러발 쏴야하고, 이러다가 나중에는 거의 안 걸리는데 프롬겜에는 그런 거 없지?
있는디
업슴 출혈 펑펑터짐
없
근데 기믹있는 보스경우에는 그 기믹 한두번 말곤 안통하거나 반격하는건 많음
몇몇 보스는 있지 않나
상태이상 아예 안걸리는건 아닌데 갈수록 축적요구치 높아지는거
있었나? 기억이안나
그런 보스 많은디
메인 보스나 추억주는 쪽은 싹다 일단 적용되있다고 보면 됨
잡몹에 보스 이름표 붙인거 말곤 다 올라감 근데 3번까지만 올라갈거임
1번 터질때 500이면 3번째는 1200정도 쌓아야 터지는 정도