패턴 자체는 스마라그에 산탄총이랑 아듀라 달검 추가된 정도라 쉬운데 맵이 넘모 지랄임
브레스 피하다 뒤지라고 맵 한가운데 기다란 방해물 박아놓은건 그렇다 치더라도
날아서 브레스 쏘는 패턴 나오면 10에 7~8 정도는 폐허 걸려서 원래 자리로 리젠되는데
리젠되고 투명상태에서 패턴 쓰면 은근 대처가 어려움...
비룡시리즈 중에 그나마 패턴 억까 없는 애 같은데 필드만 좀 더 넓고 평평했으면 얼마나 좋았을까
패턴 자체는 스마라그에 산탄총이랑 아듀라 달검 추가된 정도라 쉬운데 맵이 넘모 지랄임
브레스 피하다 뒤지라고 맵 한가운데 기다란 방해물 박아놓은건 그렇다 치더라도
날아서 브레스 쏘는 패턴 나오면 10에 7~8 정도는 폐허 걸려서 원래 자리로 리젠되는데
리젠되고 투명상태에서 패턴 쓰면 은근 대처가 어려움...
비룡시리즈 중에 그나마 패턴 억까 없는 애 같은데 필드만 좀 더 넓고 평평했으면 얼마나 좋았을까
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