다굴보스 자체는 많음 쉽거나 잡몹 관여 적어서 체감 잘 안 될 뿐이지
개인적으로 다대일이라고 쳐주는 보스 기준이 동등하거나 비슷한 능력치를 지닌 2개의 모델링을 지닌 보스를 서로 다른 체력바를 공유해야 다대일이라고 생각함 쌍왕자같은 무명왕 1페 같은경우는 서로 떨어져있는게 아니니까
단순히 개체가 2개일뿐 패턴자체는 솔플을 기준으로 고려해서 설계한거랑 쌍도가니 이런 막무가내랑은 구분할 필요가 있다고봄
다굴보스 자체는 많음 쉽거나 잡몹 관여 적어서 체감 잘 안 될 뿐이지
개인적으로 다대일이라고 쳐주는 보스 기준이 동등하거나 비슷한 능력치를 지닌 2개의 모델링을 지닌 보스를 서로 다른 체력바를 공유해야 다대일이라고 생각함 쌍왕자같은 무명왕 1페 같은경우는 서로 떨어져있는게 아니니까
단순히 개체가 2개일뿐 패턴자체는 솔플을 기준으로 고려해서 설계한거랑 쌍도가니 이런 막무가내랑은 구분할 필요가 있다고봄