엘 멀티 방식에 레벨+무기강화 포함해서 매칭하는거로 아는데 왜 손주랑 갈손이 때리는건 쥐좆만하게 박히면서 이쪽이 처맞으면 두세대안에 뒤져버림? 같은 강화단계무기로 패는거면 그렇게 차이날수가 없다 생각하는데 내가 뭘 잘못아는건가
? 존나 잘박히던데
굳이 따지면 동일 강화가 아니라 +-몇강 차이나는 범위로 매칭 잡아주긴 함
큰항아리 끼고 중갑 입으면 감소율 % 이슈로 데미지 안들어가고 용대방이나 봉투방패 꼈으면 더 안박히고 보통 제초는 출혈무기나 저레벨에 효율좋은 자체 속성인챈 무기(용할버드)같은거 끼고 오니까 더 불합리하게 느껴지는거고
근데 회전베기 한방에 피 8할 나가던데 쥐좆만하게 박히는거 맞음?
출혈없이 레아루카리아 언저리 저렙존 침입 암령 긴이빨 회베 한방에 피통 80% 나가던데 흠
관찌 한방에 반피까이든데
아님ㅋㅋ 제초 암령도 존나 잘달긴함
엘 멀티 시스템 소개보면 세계주인의 피통에 비례해서 암령 체력도 스케일링됨
암령질할라고 태생스텟장비열심히 깎았나보1지
얘말대로 피통투자 하나도 안해도 손가락주인 피통으로 스케일링되서 다른스탯에 몰아줄수있다