너희들이 소울이랑 비교하는 고전 갓띵작이란게 뭐냐컴겜은 범피부터 시작했고 플스1~4까지 다 가지고있고그 이전시절이라면 모르는게 맞지만그 이후라면 진짜 소울시리즈에 비교할만한 난이도를 가진 게임은 기억조차 없는데
난이도면 소울보다 더 좆같은 게임 많잖아
고전아닌 동굴이야기만해도 더 어렵더만
당장 인왕만 봐도 닼소 블본보다 훨씬 어려움
다크소울은 어렵다는 이미지 때문에 이미 좆됨 - dc App
힝힝 이만큼 쉬운겜도 그닥 업는데
ㄴ동굴이야기 같은건 소울시리즈마냥 소울 떨구게하고 물약에 제한두고하는 게임은 아니잖아 비교를 할거면 비슷한 시스템을 가진걸로 해야지
닼소의 몹배치같은건 비슷한거 찾기 어렵겠지만 플레이어 체력이나 몹의 악랄함은 비슷하거나 심한거 많지 않았음? 물론 장르가 다르니 조금 다르겟지만 내가 어릴때하던 겜들은 왠만하면 그정도 난이도였던거 같은데
그시스템은 소울이 거의 시초격이라 소울라이크라고 부르는데 옛날겜들에 그런 시스템 가진게 얼마있겠냐;
그리고 옛날 고전게임들은 로그라이크처럼 그냥 끝나게한거 제외하고는 죄다 세이브로드가 되었고 이어하기가 되었기때문에 소울시리즈마냥 어렵다 할수 없었지
얘초에 닼소가 뒤지면 소울 다잃는다던가 하는게 신선해서 뜬거아님? 비슷한 시스템이라고 할만한게 있는지 모르겠다.
그럼 고전겜이랑 소울이랑 비교한다는것부터가 무리인거 아닌가
그냥 하면서 느끼는 난이도만은 비교할수있지 시스템은 상관없이
내가 말하는겜들은 2000년대 초반 전후겜임
너희들이 말하는 그냥 어려운 난이도는 그냥 원코인으로 했을때 콘트라마냥 총 한방맞으면 으악하는 그런거 말하는거 같은데 이런건 비교하면 안된다고 본다..
복싱 베우다가 헬스한다고 안 힘든거 아니잔아? 헬스도 복싱만큼 힘드네라고 할수있지 종류는 다르지만 마찬가지임
시스템은 달라도 한 스테이지 넘는데 몇십트씩 걸리는 겜들 하면 서로 비슷하다고 생각들지 않음?
ㄴ음 글쎄...그때당시는 못깨면 아 이렇게하면 깰수있었을텐데 하면서 아쉬워했던 기억은 있지만 소울시리즈마냥 더러워서 못해먹겠네 시발거 라는 기억은 딱히...
클래식록맨 고전캐슬배니아 닌자가이덴콘솔판초창기거 등등..난이도 심각한거 많다
근성가이구나..빡쳐서 때려치웟다가 며칠있다 다시잡은게 수십번인디
록맨은 딱 적당한 난이도였음 갓겜
내가 록맨입문을 X시리즈로 해서 그런가 클래식록맨은 ㅈ같더라