캐릭터가 20m 떨어졌을때 죽는다고 치면 체감상
닼소는
5m 떨어질 때부터 피가 20%정도 까이다가
10m부터 40% 15m에서 70% 19m에서 90%정도로
캐릭터가 계단 세칸 점프해서 뛰어내리는 정도에도
피가 까이는 물몸이고 낙하대미지가 거리에 따라서
균일하게 오르는 느낌이라 은묘의 반지가 체감이 됐는데
엘든링은
한 16m떨어질 때까지 낙하데미지를 안 받다가
한 17m에서 30% 18m에서 60% 19m에서 90% 정도로
웬만한 높은 곳에서 떨어져도 데미지를 안 받는 데다
특정한 높이에서부터 급격하게 오르는 느낌이라 낙뎀 체감이
잘 안되네
닼소는
5m 떨어질 때부터 피가 20%정도 까이다가
10m부터 40% 15m에서 70% 19m에서 90%정도로
캐릭터가 계단 세칸 점프해서 뛰어내리는 정도에도
피가 까이는 물몸이고 낙하대미지가 거리에 따라서
균일하게 오르는 느낌이라 은묘의 반지가 체감이 됐는데
엘든링은
한 16m떨어질 때까지 낙하데미지를 안 받다가
한 17m에서 30% 18m에서 60% 19m에서 90% 정도로
웬만한 높은 곳에서 떨어져도 데미지를 안 받는 데다
특정한 높이에서부터 급격하게 오르는 느낌이라 낙뎀 체감이
잘 안되네
어차피 엘든링에서 낙뎀받을 높이면 즉사급이거나 킬스팟이라 ㄹㅇ 좆도 쓸모없음
닼3은 약간 피통 80% 까이고 착지하는거 노뎀으로 착지시켜주는 느낌이었는데 엘든링은 뒤질거 똑같이 뒤지고 살건 노데미지로 살아서 체감 좆도안되긴함
낙뎀받을 높이에서 떨어진다는거 자체가 성립을 잘 안함
토렌트 있어서 쓸 곳도 되게 한정적이라..
코옵가서 낙뎀 숏컷 스왑으로 깔끔하게 착지하는용
저렙 고회차 스톰빌 코옵에서 그냥 가끔씩 심심할때 함 ㅋㅋ