동일한 장소 동일한 배경인데
책 같은거 읽으면 몇년전 과거로 가는거임
과거에서 행동한 만큼 미래에 투영되어 결과가 바뀌고
내 행동에 따라 NPC나 엔딩분기가 바뀌는
이미 죽어버린 NPC를 살리기 위해선 과거로 가서 죽는 날 암살하러온 적을 먼저 죽여야한다던지
이런거 있으면 재밌을텐데
동일한 장소 동일한 배경인데
책 같은거 읽으면 몇년전 과거로 가는거임
과거에서 행동한 만큼 미래에 투영되어 결과가 바뀌고
내 행동에 따라 NPC나 엔딩분기가 바뀌는
이미 죽어버린 NPC를 살리기 위해선 과거로 가서 죽는 날 암살하러온 적을 먼저 죽여야한다던지
이런거 있으면 재밌을텐데
스꼴라?
거인 오제이의 기억 추
동일한 장소 동일한 배경? 과거? 이거 완전 아르토리우스네요
DLC에서 시프 구해주면 본편 시프 반응이 바뀌던가 그랬던걸로 기억함 리마에서
뎃;;
DLC에서 과거로 가서 마누스 잡는 과정에서 어릴적 시프를 구해줄 수 있는데 DLC 먼저 밀고 본편 시프 만나면 컷씬 변하고 반응도 변함
리마는 찐득하게 먹어봤는데 이게 중축이 되는 스토리는 아니었고 시프 반응은 사실상 이스터에그 수준이라 아쉬웠음, 근데 스꼴라는 별로 먹어보고 싶지 않군요
근데 뭐시기냐 본문에 나온 형태의 기믹은 사실 액션게임에서 구현하긴 좀 빡빡하다 생각함 ㅋㅋ
힝 재밌을것 같았는데
과거로 감 < 1 2 3 연속으로 재탕함 - dc App