나는 1회차 처음 했을때 기준으로 1위가 스콜라 , 엘든링 이라고 생각하는데 맞음?
스콜라는 그냥 좆같고 엘든링은 순수 난이도가 어려웠음
내 스타일이 그냥 특대검 양잡하고 구르기로만 깨는 스타일이라 그런가 엘든링 처음 나왔을때 진짜 ㅈㄴ 어려웠음
지금 dlc 때문에 몇년만에 다시 하고있는데 역시 재밌네
나는 1회차 처음 했을때 기준으로 1위가 스콜라 , 엘든링 이라고 생각하는데 맞음?
스콜라는 그냥 좆같고 엘든링은 순수 난이도가 어려웠음
내 스타일이 그냥 특대검 양잡하고 구르기로만 깨는 스타일이라 그런가 엘든링 처음 나왔을때 진짜 ㅈㄴ 어려웠음
지금 dlc 때문에 몇년만에 다시 하고있는데 역시 재밌네
관점에 따라 다르지 탐험쪽으로는 데몬즈 리마 꼴이 넘사고 보스쪽으로는 블본 이후 최신작들이 더 어렵고
난 엘든링이 ㅈㄴ쉽던데 뭐징
객관적으로 매길 순 없고 내 기준은 보스는 엘>블본>닼3>스콜라>리마 필드는 스콜라>리마>블본>엘>닼3 느낌인 듯
양잡 구평만 쓰는거면 엘든링이 어려울수밖에 없긴 함
엘든링 ㅅㅂ 보스를 ㅈ같이 만들어놨어 때릴타이밍을 안줌 - dc App
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내 생각엔 엘든링 레벨 디자인 자체가 그냥 영체 소환했을때 기준으로 난이도를 짠거 같음 내가 특대검이라 그런건진 모르겠는데 때릴 타이밍이 너무 안나오미
엘이 파훼법이 뒤지게 많아서 쉬워보일뿐 제일어렵지