그때 갓겜소리하는애들은 죄다 겜 안해본 겜안분이 맞았는데...
지금도 그시절 추억하는 애들은 겜안분이 맞다 1.03패치하고 그나마 게임 언저리 된거지
컴성능이 아무리좋아도 프레임이 개박는 좆같던 최적화랑 뒤지게 걸리는 스터터링
지랄난 PvP 글리치 PvE 글리치, 좆병신 버그, 양심없이 쳐짜놓은 다대일 Ai와 그 호전성으로 근접캐 고로시
밸런스 개박아놓은 무기/주문 간극과 그로 인해 나오는 쓸수있는 무기/주문이 전체의 10% 언저리밖에 안되는 애자같음
미완성된 퀘스트라인들, 지문석 성능 과다 책정으로 지문석 좆망겜됨, 신비보정 적용 안되는 애자같은 버그 있어서 스텟 하나 사실상 버림
영체 성능 간극이 존나 커서 슬라임 던져놓으면 걍 지혼자 보스 패죽여놓을정도라 슬라임 티시 미만은 지금보다 대우 백만배쯤 씹창이었고
특히 제초새끼들 지금은 상대적으로 덜 제초인데 그땐 일식쇼텔 대죄글리치나 앙갚글리치 황금패리글리치 이딴거 있어서 좆지랄에
발광은 밸런스 개박아서 툭치면 발광걸리는데 경직 뒤지게 길었고 발광전염 반대손 무기 데미지+상태이상치 적용버그까지 걍 예술이었음
그시절 특히 마수리 좆사기론 나온 이유가 다대일보스 개지랄난 호전성때문에 너프전 개텝 쳐밟아도 근접해서 딜각도 안나오고
멀어져도 개텝 후딜 그 짧은 시간에 처맞아서 갉아먹힐정도로 근접캐고로시에 진심이어서였는데 진지하게 추억하기엔 너무 유사게임이었음
이렇게 놓고보니 많이도 닦아놨노... DLC는 제발 지랄나지않길
빠박이가 검수 빡세게 안한거같음
pc 혈흔재생안되는것도 레전드였는데
마수리 사기론은 다대일 떄문이 아니라 그때 근접캐 전투기술이 애자같은거밖에 없어서 그랬는데
지금 좋다고 쓰는 근접캐 전회들 죄다 버프 한두번씩 먹음
근캐전기중에 무난한게 없진 않았는데 그거 마수리도 쓸줄 알아서 문제였을 뿐임 마수리에 비해 나을게 없었음 출혈도 버그있었고
서밟이 진짜 좆사기만능이었는데 마력변질로 세지고 지성보정이라 결국 마수리한테 더 유리했다거나 얼창이 가드씹고 들어가는데 이것도 서밟이랑 마찬가지라거나 좀 지나서 적사자 히트할때도 결국 그로기 중심이라 마수리가 쓰는데도 문제가 없었음 근캐고로시 더 있었는데 그때 앞잡딜도 개병신이어서 평타로 후려까는게 더 나았을 정도였고 ㅋㅋㅋ