오픈월드는 맵 돌아다니고 다양한 상호작용이나 npc들 반응, 퀘스트가 중점인데회차식은 저런거 넣으면 싸돌아다녀야하는거 존나 많다고 느껴지기 쉬움여기 갤만봐도 나오는 말이 보스 러시 추가인데 결국 보스잡기 전에 돌아다니는게 피곤하다는거니까...
ㅇㅇ 그래서 제작진도 엘든링이 다회차에는 별로일거다라고 말했으니까
스카이림은 회차개념이 아니긴 하지만 여러번 할 맛 든 거 보면 오픈월드가 문제가 아닌거 같음. 그 월드를 어떻게 채워넣었냐가 중요한 듯
에.. 여러번할 생각이 들었다고?
내가 과몰입충이라 주인공의 과거 서사랑 스토리, 진행방향 잡아두고 그 설정대로 따라가면서 망상하면 재밌었음
ㅇㅇ 그것도 글치 엘든링은 가서 싸워 죽인다 외에는 따로 할것도 없으니
지티에이 이런건 뇌빼고 그냥 운전만하면서 쏘다녀도 재밌는데 엘든링은 오픈월드 같지만 해야할게 정해져있다는게 큰듯
솔직히 오픈월드할거면 걍 1회차전제로 만들었으면 좋겠음 좋은꼴문화 탐구자 도입하고
물론 필수구간만 하면 되긴한데 나같이 구석구석봐야 성이차는놈들은 그러다보면 이럴거면 오픈월드겜왜하노 하는생각이 들어서