두번째 세번째는 이제 피하겠는데
근접에서 첫타는 시발 뭔짓을 해도 처맞네
매우 어려움
유튜브에서 많이 쓰는 법이 말레 옆으로 한바퀴 돌다가 구르는 법이고 또 다른 방법으로 양잡하고 뒤로 달리다 점프하기 두가지 정도인 듯?? 솔직히 첫타는 나도 잘 못피하겠드라
유튜브 봤는데 얘들 말레는 에임고자고 내 말레는 거의 에임핵수준으로 쫒아옴 ㅅㅂ
난 근접물새는 뭔 짓을 해도 못피하겠어서 걍 체력보고 나올때쯤에 멀리서 간봤음
근접 첫타는 락온풀고 돌다가 굴러서 피하는 건데 락온 걸고 같은 액션하면 안피해짐. 락온으로 바뀌는 사용자 방향 정보를 추적에 사용하는 거 같고, 근접물새 회피는 프롬이 허용하지않은 허점으로 피하는 거라고 봐야함
하루종일 근접물새만 연습하니까 피해지더라 가벼운구르기면 좀더 잘피해질꺼야 - dc App
설계가 피하지말고 막아서 피흡대주라는거 같기도 하고
매우 어려움
유튜브에서 많이 쓰는 법이 말레 옆으로 한바퀴 돌다가 구르는 법이고 또 다른 방법으로 양잡하고 뒤로 달리다 점프하기 두가지 정도인 듯?? 솔직히 첫타는 나도 잘 못피하겠드라
유튜브 봤는데 얘들 말레는 에임고자고 내 말레는 거의 에임핵수준으로 쫒아옴 ㅅㅂ
난 근접물새는 뭔 짓을 해도 못피하겠어서 걍 체력보고 나올때쯤에 멀리서 간봤음
근접 첫타는 락온풀고 돌다가 굴러서 피하는 건데 락온 걸고 같은 액션하면 안피해짐. 락온으로 바뀌는 사용자 방향 정보를 추적에 사용하는 거 같고, 근접물새 회피는 프롬이 허용하지않은 허점으로 피하는 거라고 봐야함
하루종일 근접물새만 연습하니까 피해지더라 가벼운구르기면 좀더 잘피해질꺼야 - dc App
설계가 피하지말고 막아서 피흡대주라는거 같기도 하고