보통 광범위 패턴은 후딜이 길지
-물새, 나비 후딜 그딴거 없음
원거리 공격하는 패턴은 근거리에서 쉽게 피할 수 있지
-나비 부패방구가 더 아픔
보통 인간형 보스는 뒤잡이 가능하던데
-못함
강인도 약하니 몰아넣고 눕히면서 패면 됨
-패링, 슈아, 기습물새로 내가 뒤짐
불에 약하니 불로 지지면 되겠군
-보스방에 물 있어서 효율 반토막 남
그로기 수치 낮은데?
-슈아 패턴 도중에 그로기 터지면 씹히고 초기화
+유사 석별있고 잠시 동안 무적
-물새, 나비 후딜 그딴거 없음
원거리 공격하는 패턴은 근거리에서 쉽게 피할 수 있지
-나비 부패방구가 더 아픔
보통 인간형 보스는 뒤잡이 가능하던데
-못함
강인도 약하니 몰아넣고 눕히면서 패면 됨
-패링, 슈아, 기습물새로 내가 뒤짐
불에 약하니 불로 지지면 되겠군
-보스방에 물 있어서 효율 반토막 남
그로기 수치 낮은데?
-슈아 패턴 도중에 그로기 터지면 씹히고 초기화
+유사 석별있고 잠시 동안 무적
그 지랄 다 당해보고 나면 결국 동상출혈밖에 남는 선택지가 없는
아니 시발 슈아때 그로기터지면 초기화였냐 미친
그래서 안터질때는 진짜 죽기 직전까지도 안터짐
어쩐지 발차기랑 한참 뜸들였다 2연베기 할때 그로기 한번도 못봤는디